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아르고나인

불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대

불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대
불가사의퍼즐2권표지
제 목 : 불가사의 퍼즐 2 알렉산드리아의 등대
저 자 : 아르고나인 스튜디오
펴낸 곳 : 아르고나인
판 형 : 210*260
면 수 : 144
발행일 : 2012년 8월 10일
정 가 : 12,000원
I S B N : 978-89-97227-55-6 14690
978-89-97227-39-6 (세트)
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1. 책소개
더 짜릿해진 두뇌 게임에 도전하자!
신나게 풀다보면 아이큐가 쑥쑥 자라는 신기한 퍼즐!
어려운 수학 문제를 풀지 않아도, 딱딱하고 재미없는 과학 책을 많이 읽지 않아도 논리력과 사고력을 기를 수 있다면 얼마나 좋을까요? 재미있게 놀면서 머리까지 똑똑해질 수 있는 불가사의 퍼즐 2권이 나왔습니다! 흥미로운 이야기를 읽어 나가며 신나게 퍼즐을 풀다보면 어느새 아이큐가 쑥쑥 자라는 것을 느낄 수 있어요.
머리가 좋아지는 것과 퍼즐이 도대체 무슨 관계가 있는지 궁금하다고요? 퍼즐은 단순히 남는 시간을 보내기 위한 심심풀이가 아니랍니다. 오래 전 영국에서 처음 만들어지기 시작해서 어른들 사이에서 큰 인기를 끄는 한편 어린이들을 가르치기 위한 교재로 활용되기도 했어요. 재미도 있으면서 여러 가지 교육적인 효과가 있기 때문이지요. 다양한 규칙에 따라 알맞은 정답을 찾으면서 자연스럽게 입체적으로 사고할 수 있는 힘을 기를 수 있고, 논리에 맞게 생각하는 방법을 익힐 수도 있답니다. 또한 문제 해결을 위한 순발력을 기르는 데도 도움이 됩니다.
‘남들보다 똑똑한 사람이 되고 싶은데, 좋은 방법이 없을까?’하고 고민했다면 이제 흥미로운 퍼즐의 세계로 떠나보세요. 그동안 제대로 사용하지 못했던 두뇌의 능력을 깨우는 데 하루 30분이면 충분하답니다. 까다로운 문제를 하나씩 풀어나갈 때마다 느낄 수 있는 짜릿함과 뿌듯함 속으로 빠져보세요!

선 잇기 퍼즐에서 네모 로직까지! 흥미진진한 퍼즐이 한가득!
<불가사의 퍼즐 시리즈>는 웅진씽크하우스의 <과학쟁이>에 4년간 인기리에 연재되었던 퍼즐을 바탕으로 스토리와 비주얼을 강화, 새롭게 탄생시킨 작품입니다. 미로찾기와 스도쿠, 매직아이 등 잘 알려진 퍼즐 외에 아카리, 직소 스도쿠, 테트라 스퀘어, 언이퀄, 텐트 퍼즐 등 세계 퍼즐 대회에서 출제되는 다양한 퍼즐들이 가득합니다. 특히 2권에 새롭게 추가된 선 잇기 퍼즐은 점과 점 사이를 선으로 연결해 하나의 큰 고리를 만드는 퍼즐로, 월드 퍼즐 챔피온십 문제 중 하나랍니다. 선이 끊어지지 않아야 하고, 사각형 안에 쓰여 있는 숫자만큼 선을 연결해 고리를 만들어야 하기 때문에 풀기가 쉽진 않지만 관찰력과 논리적 사고력을 기르는 데 도움을 주지요. 역시 2권에서만 만나볼 수 있는 네모 로직은 가로축과 세로축의 숫자만큼 칸을 채워 그림을 완성하는 퍼즐이랍니다. 집중력과 공간 감각을 키울 수 있어요. 또, 한 칸씩 채워 나가며 퍼즐을 완성하면 멋진 그림이 나타나는 것도 네모 로직을 푸는 재미라고 할 수 있답니다.
<불가사의 퍼즐 2-알렉산드리아의 등대>에서는 1권에 이어 퍼즐 박사인 한바닥, 친구 두자리와 함께 막터러, 몰래 등 세계 유적을 망가뜨리는 여러 악당이 등장해요. 이번에는 퍼즐로에게 납치된 두자리를 구하고 악당들의 음모를 막기 위해 모험을 떠나는 것이지요. 골치 아픈 퍼즐을 무기로 한바닥 앞을 가로막는 악당들! 한바닥을 도와 세계 유적을 지키고 최후의 두목인 퍼즐로를 물리쳐주세요.
이 책은 다양한 난이도의 퍼즐로 구성되어 있어요. 처음에는 퍼즐 초보자들도 쉽게 풀 수 있는 문제들이 등장하지만, 새로운 유형의 퍼즐들이 등장할 때는 퍼즐 천재 친구들도 그리 쉽게 풀어낼 수 없을 거예요. 그렇지만, 난이도 높은 문제를 해결하고 나면 한층 실력을 업그레이드할 수 있답니다. 한 문제 한 문제 풀어나가면서 퍼즐의 짜릿함을 느껴봅시다!

2. 본문 보기

014-015050-05168-69072-073132-133006-007

3. 목차
모험을 떠나기 전에

제1장 알렉산드리아의 파로스 등대
01. 망가진 바닷길
02. 선원을 구하라
03. 안전한 항구로
04. 등대로 가는 길
05. 막터러의 공격
06. 두자리의 재치
07. 탈출! 위기일발!

제2장 마우솔로스의 영묘
01. 비밀의 방
02. 진짜 두자리는 누구?
03. 몰래의 함정
04. 마우솔로스의 관문
05. 파수꾼을 해방시켜라
06. 이번에는 한바닥?
07. 도굴꾼을 감옥으로

제3장 로도스 섬의 동상
01. 동상이 사라진 장소
02. 수상한 미로
03. 까까의 작업실
04. 엉터리 조각상의 등장
05. 진짜 동상은 어디에
06. 까까를 잡아라
07. 되찾은 동상

제4장 페루의 마추픽추
01. 스도쿠의 방
02. 텐트 퍼즐의 방
03. 브릿지 퍼즐의 방
04. 언이퀄의 방
05. 테트라 스퀘어의 방
06. 선 잇기 퍼즐의 방

정답

4. 저자 소개
저자 | 아르고나인 스튜디오
아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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도전! 아이큐 테스트 불가사의 퍼즐 2 : 알렉산드리아의 등대|12000 |9788997227556 |
       

 

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아르고나인

불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물 배본자료

불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물 배본자료
불가사의퍼즐1권표지

<불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물>

제   목    : 불가사의 퍼즐 1 – 아폴론의 보물
저   자    : 아르고나인 스튜디오
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 210*260
면   수 : 136
발행일 : 2012년 5월 14일
정   가 : 12,000원
I S B N : 978-89-97227-40-2 14690
978-89-97227-39-6 (세트)
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1. 책 소개
불가사의에 도전하라! 두뇌를 자극하는 아이큐 혁신 프로젝트!
‘아, 난 왜 이렇게 머리가 나쁘지?’ 이런 고민 한번쯤 해본 적 없나요? 아니면, ‘난 아무래도 머리가 너무 좋은 것 같아. 혹시… 난 천재인가?’ 어때요? 어느 쪽이든 자신의 두뇌에 대해 정확하게 판단했다고 할 순 없답니다. 왜냐고요? 누구나 자신이 가진 두뇌의 능력을 100% 사용하지는 못하기 때문입니다. 보통 사람들은 평생 뇌의 4% 정도만 사용하고 죽는다고 합니다. 천재라고 불린 과학자 아인슈타인조차 뇌가 가진 능력의 7%밖에 사용하지 못했다고 하니까요. 두뇌의 능력을 10%도 채 사용하지 못하면서, 머리가 좋다거나 나쁘다고 말할 수는 없겠죠? 그렇다면 이제 어떻게 하면 남들보다 뇌를 더 많이 사용할 수 있을까를 생각해 보자고요!
자, 여기 여러분의 고민을 속 시원히 해결해 줄 도구가 있답니다. 그것은 바로 퍼즐! 퍼즐은 단순히 시간을 보내기 위한 심심풀이가 아니에요. 퍼즐은 재미와 동시에 사고력과 집중력, 논리력 등을 기를 수 있는 유익한 교육 프로그램이기도 하지요. 이제 흥미로운 퍼즐의 세계로 빠져봅시다! 시간 날 때마다 한 페이지씩 풀어나가다 보면 어느새 내 아이큐가 쑥쑥 자라는 걸 느낄 수 있답니다.

아카리, 언이퀄, 브릿지…?? 신기한 퍼즐이 가득한 두뇌 게임!
퍼즐로 백작과의 짜릿한 퍼즐 대결이 펼쳐진다!
<불가사의 퍼즐 1-아폴론의 퍼즐>은 웅진씽크하우스의 <과학쟁이>에 4년간 인기리에 연재되었던 퍼즐들을 바탕으로 스토리와 비주얼을 강화, 새롭게 탄생시킨 작품입니다. 미로찾기와 스도쿠, 매직아이 등 잘 알려진 퍼즐들 외에 아카리, 직소 스도쿠, 테트라 스퀘어, 언이퀄, 브릿지, 텐트 퍼즐 등 세계 퍼즐 대회에서 출제되는 다양한 퍼즐들이 가득합니다. 특히 세계 3대 퍼즐 중 하나인 테트라 스퀘어는 구구단과 집합의 원리가 들어가 있는 수학 퍼즐이에요. 테트라 스퀘어를 풀다 보면 자연스레 수학의 원리도 익히고, 도형 감각과 공간 감각을 기를 수 있지요. 생소한 이름의 언이퀄은 가로와 세로 칸에 숫자가 겹치지 않게 넣는 퍼즐로, 스도쿠와 규칙이 비슷하지만 수학 기호인 부등호규칙이 추가되어 논리력을 쑥쑥 향상시켜 준답니다. 보기엔 간단해 보이는 브릿지 퍼즐은 섬에 적힌 숫자만큼 다리를 놓아 섬들을 이어주는 퍼즐로, 논리력과 집중력 발달에 도움이 되지요.
<불가사의 퍼즐 1-아폴론의 보물> 편에는, 퍼즐을 너무너무 좋아하는 한바닥과 친구인 두자리가 등장해요. 악당인 퍼즐로 백작과 그 부하들이 골치 아픈 퍼즐로 망가뜨려 놓은 세계의 유적들을 되돌리기 위해, 태양의 신 아폴론이 한바닥과 두자리를 퍼즐 모험에 초대한 것이지요. 퍼즐을 풀 때마다 퍼즐로 백작의 음모가 하나하나 밝혀지고, 못된 부하들도 사로잡을 수 있어요. 하지만, 퍼즐들이 그리 만만하지는 않답니다!
이 책은 다양한 난이도의 퍼즐로 구성되어 있어요. 처음에는 퍼즐 초보자들도 쉽게 풀 수 있는 문제들이 등장하지만, 새로운 유형의 퍼즐들이 등장할 때는 퍼즐 천재 친구들도 그리 쉽게 풀어낼 수 없을 거예요. 그렇지만, 난이도 높은 문제를 해결하고 나면 한층 실력을 업그레이드할 수 있답니다. 한 문제 한 문제 풀어나가면서 퍼즐의 짜릿함을 느껴봅시다!

2. 본문 보기

020-021 불가사의퍼즐1권

016-017 불가사의퍼즐1권

006-007 불가사의퍼즐1권

074-075 불가사의퍼즐1권

030-031 불가사의퍼즐1권

090-091 불가사의퍼즐1권
3. 목차
모험을 떠나기 전에

제1장 올림피아의 제우스 신상
01. 제우스 신전의 문을 열어라
02. 미로를 지나 신전 내부로 향하라
03. 네 개의 함정을 돌파하라
04. 불을 켜 신전을 밝혀라
05. 가짜 신관을 찾아라
06. 가짜 신관이 숨은 곳을 알아내라

제2장 기자의 피라미드
01. 사라진 스핑크스를 찾아라
02. 스핑크스를 원래 자리로 돌려보내라
03. 신비한 피라미드 안으로
04. 비밀을 숨긴 퍼즐
05. 파라오의 보물지도를 해독하라
06. 까마귀 미라를 가두어라

제3장 바빌론의 공중정원
01. 화원을 정돈하라
02. 만드라고라의 바이러스를 퇴치하라
03. 공중정원의 숨겨진 입구를 찾아라
04. 진짜 만드라고라를 찾아라
05. 두자리의 해독제를 구하라
06. 만드라고라를 봉인하라

제4장 에페수스의 아르테미스 신전
01. 예고장의 암호를 해독하라
02. 소화기를 설치하라
03. 아르테미스의 보물을 숨겨라
04. 숨어 있는 레드 드래곤을 찾아라
05. 폭탄이 숨겨진 장소를 찾아라
06. 최종 폭탄을 해체하라

정답

4. 저자 소개
저자 | 아르고나인 스튜디오
아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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불가사의 퍼즐1(아폴론의 보물)|12000 |9788997227402 |
       

아르고나인

수학이 재미있어지는 수학퍼즐 ①

수학이 재미있어지는 수학퍼즐 ①

수학퍼즐1권 표지

제   목    : 수학이 재미있어지는 수학퍼즐 ①
저   자    : 손호성
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 128*188(46판)
페이지수 : 258p
발 행 일 : 2011년 1월 15일
정가 : 8,800원
ISBN : 9788993497731  부가코드 13690
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1. 책 소개
수학퍼즐이 필요한 이유
최근 영국은 OECD 국가 중 8위에서 24위로 수학능력이 떨어졌다는 보고서가 나왔습니다. 영국에서는 수학 교육 부실이 단순히 교육 문제로 끝나는 것이 아니라 심각한 사회적 문제로 발전, 런던 금융가 은행들은 최근 수학을 제대로 아는 인력이 부족해 직원 8명 중 7명을 해외인력으로 충당하고 있는 실정입니다. 이에 영국의 교육전문가들은 수학 실력 향상 방안으로 숫자 퍼즐 ‘스도쿠’ 등을 활용해 학생들로 하여금 수학에 대한 관심을 끌어내는 것이 중요하다고 조언하고 있습니다.
스도쿠, 선잇기, 테트라스퀘어 등 월드퍼즐 챔피언십 공식문제 수록
수학퍼즐은 논리적인 문제 해결을 위한 방법으로 엄밀히 말하면 수학 아닙니다. 하지만 스도쿠, 선잇기, 테트라스퀘어 등이 담긴 수학퍼즐은 문제를 풀어가는 능력과 귀납법, 연역법을 활용하는 논리사고력, 집중력, 창조력, 집중력에 많은 도움을 주는 것이 입증되었고 이는 수학을 이해하고, 접근하고, 해결하는 데 꼭 필요한 요소들입니다.
수학퍼즐은 딱딱한 수학을 퍼즐과 결합, 문제를 풀다보면 수학의 원리를 자연스럽게 익힐 수 있도록 유도하는 흥미로운 책입니다. 월드퍼즐 챔피언십 출제 문제인 스도쿠, 테트라스퀘어, 선잇기, 다리잇기 등 수준 높은 퍼즐들을 수록하였습니다. 수학자 레온하르트 오일러가 만든 스도쿠, 집합의 원리로 만들어진 테트라스퀘어, 뛰어난 논리 사고력과 탁월한 시각집중력을 가진 사람만 풀 수 있는 선잇기, 다리잇기 등의 퍼즐들을 풀다보면 책 제목대로 수학이 재미있어지는 경험을 가질 수 있습니다.
이 책은 한 페이지에 2개의 문제를 수록하였으며 특별히 링제본을 채택, 출퇴근 시 전철이나 버스 등 좁은 공간에서도 쉽게 책을 넘겨 풀 수 있도록 독자를 배려하였습니다. 또한 아이와 성인들의 건강을 위해 콩기름잉크와 친환경인증의 재생용지를 사용하였습니다.

2. 퍼즐 소개

01

02

03

04

00

 

스도쿠
테트라스퀘어

선잇기
다리잇기

3. 목차
페이지구성                005
퍼즐학습법                006
두뇌를 깨우는 퍼즐 학습법        008
스도쿠                    009
스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법    014
기본규칙                014
예제로 풀어보는 방법        016
Easy 32문제        024
Normal 12문제        040
Medium 56문제        046
테트라스퀘어                            075
테트라스퀘어 푸는법        076
Easy 32문제        080
Normal 48문제        096
Medium 50문제        120
선잇기                                131
선잇기 푸는법                132
Easy 48문제        136
Normal 40문제        160
Hard 12문제        180
다리잇기                                187
다리잇기 푸는법                    188
Easy 44문제        192
Normal 20문제        214
Hard 1문제        224
정답 확인                226

4. 저자 소개
손호성
1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 컴퓨터, 수학, 퍼즐, 아동도서가 50여권이 있으며 대표작으로는 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠365 시리즈》, 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》등이 있다.
http://www.sudoku365.com

수학이 재미있어지는 수학퍼즐 1|8800 |9788993497731 |
     

아르고나인

루디의 커피 스도쿠 3 스도쿠+가쿠로

루디의 커피 스도쿠 3 스도쿠+가쿠로

Rudy’s Coffee Break Puzzle Series 3

<스도쿠>

-스도쿠+가쿠로-

위기경영표지.indd

제 목: 루디의 커피 브레이크 스도쿠 3 스도쿠+가쿠로

저 자: 손호성

그 림 : 김재현

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 128*188

면 수 : 252

발행일 : 2010년 8월 30일

정 가 : 8,800원

I S B N : 978-89-93497-56-4 13690

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1. 책소개

커피 상식과 함께 스도쿠를 즐기자!

루디’s 커피 퍼즐 시리즈는 스도쿠등 다양한 퍼즐과 너구리 루디가 알려주는 짧고 재미있는 커피 트리비아를 함께 즐기는 퍼즐 책입니다. 어쩌면 지루하게 느껴질 수 있는 숫자 퍼즐을 보다 유익하고 재미있게 풀 수 있도록 구성했습니다. 또한 한 손에 들어오는 사이즈로 제작한 책은 지하철이나 버스, 쉬는시간 등 언제 어디서나 스도쿠를 편안히 즐길 수 있도록 합니다.

커피와 스도쿠를 함께 즐기면 좋은 이유

커피를 마시면 머리가 맑아지고 집중이 잘 되는 듯한 기분을 느낍니다. 커피는 인지능력이나 추리력, 반응시간 등에 긍정적인 효과가 있으며 이 효과는 나이가 든 사람에게 더욱 크다고 알려져 있습니다. 하지만 커피는 두뇌가 더 잘 활동할 수 있게 도울 뿐, 두뇌 자체의 힘을 길러주지는 않습니다. 두뇌의 힘을 기르기 위해서는 매일 운동을 하는 것처럼 꾸준한 트레이닝이 필요합니다. 논리력과 집중력을 길러주는 스도쿠 퍼즐을 푸는 것도 훌륭한 트레이닝입니다.

커피와 스도쿠를 함께 즐기면 커피가 평소보다 강한 집중력과 예민해진 논리력으로 알쏭달쏭하던 스도쿠 문제도 어렵지 않게 풀어나갈 수 있도록 돕습니다. 좋은 환경에서 운동한 운동선수들의 성적이 더 뛰어난 것처럼 커피는 두뇌가 더 잘 트레이닝 할 수 있는 환경을 만들어 주는 것입니다.

스도쿠를 뛰어넘는 숫자 논리퍼즐 가쿠로(Kakuro)

가쿠로는 2004년 전세계를 강타한 스도쿠(Sudoku)에 이어 2005년 9월 영국 가디언지에 소개된 가쿠로(Kakuro)는 스도쿠 킬러, 스도쿠++라는 애칭으로 불리우며 스도쿠보다 빠른 속도로 퍼져나가고 있는 게임입니다. 스도쿠처럼 숫자로 구성되었지만 복잡한 수학 연산은 필요 없는 논리게임입니다. 1970년대 미국 델 매거진에서 크로스 섬(Cross sum)이라는 이름으로 발표된 이 게임은 독특한 수학과 논리적인 사고, 규칙적인 특징을 가지고 있습니다. 이를 일본의 니코리 사에서 가쿠로라는 이름으로 새로이 만들어 지난 20년간 사용하였으며 이를 영국 가디언, 데일리 메일 신문에서 사용하면서 가쿠로라는 이름이 통용되었습니다. 가쿠로는 일본에서 전문지가 10여종, 단행본 30권 이상이 출간되며 영국과 미국에서 50여종의 서적과 신문에 매일 연재되는 등 엄청난 인기를 끌고 있습니다.

Kakuro(カックロ)라는 이름에서 Ka는 한자 ‘加’, kro는 ‘Cross’의 일본식 표현입니다. 즉, 크로스 워드의 숫자판 게임처럼 가로칸, 세로칸의 삼각형에 표기된 숫자를 나누어진 빈 칸에 숫자가 겹치지 않게 수를 넣는 게임입니다. ‘1~5’, ‘1~7’, ‘1~9’, ‘1~11’, ‘1~13’ 등 다양한 형태의 숫자를 사용하여 삼각형의 칸의 숫자를 기준으로 가로, 세로 칸의 개수의 합을 표현하며 각 칸의 합에서 같은 숫자가 나오지 않아야 합니다. 가쿠로가 어려워서 도저히 풀 수 없다고 생각되는 분은 부록으로 제공되는 유니크한 답만 나오는 가쿠로 숫자 조합 표를 참고하면 게임을 보다 재미있게 즐기실 수 있습니다.

2. 본문 보기 (기타 파일 첨부)

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3. 목차

스도쿠 풀이법

스도쿠의 기본규칙과 문제를 푸는 방법008

예제로 풀어보는 방법009

스도쿠 Easy016

스도쿠 Medium037

스도쿠 Hard078

가쿠로 풀이법119

가쿠로 Easy129

가쿠로 Medium150

가쿠로 Hard191

정답232

4. 저자 소개

지은이 | 손호성

1970년생 국내 최초 매직아이 개발, 조선일보, 스포츠조선, 스포츠서울, 스포츠한국, 스포츠칸, 데일리줌, 더시티뉴스, 소년조선일보, 어린이동아, 과학쟁이 등의 매체에 스도쿠와 각종 퍼즐을 연재 중이다. 저서로는 《매일매일 두뇌트레이닝 인도 베다수학》, 《매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈》등 60여권이 있다.

홈페이지: http://www.sudoku365.com

그림 | 김재현

만화 기획 및 편집자이자 만화가로 활동하는 돼지띠에 물고기자리 청년. 어느 날 문득 자판기마다 커피 맛이 다르다는 것을 깨닫고 더 나은 자판기를 찾아다니다 커피에 길들여지기 시 작했다. 그리고 단지 가장 저렴한 방법이라는 이유로 홈 로스팅을 배워 커피 애호가가 되었다. 커피, 자전거 등 분야를 가리지 않는 취미로 이것저것 손대지만 딱히 주목할 만한 성과는 거두지 못하는 ‘다재무능’의 표상이다. 언젠가 자전거를 굴려 세상을 돌아보겠다는 꿈 하나에 기대 오늘을 살아가는 중. 저서로는 <루디’s 커피의 세계 세계의 커피> 1, 2권이 있다.

홈페이지: http://blog.naver.com/darkadonis

EMB000048d02bd5

주소 | 서울 마포구 망원동 471-25 동주빌딩 401호

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루디’s 커피 브레이크 퍼즐 시리즈 03 스도쿠 + 가쿠로|8800 |9788993497564 |