그림으로 그리는 생각정리 기술

그림으로 그리는 생각정리 기술

  1. 도서명: 그림으로 그리는 생각 정리의 기술 1
  2. 저자: 나가타 도요시
  3. 역자: 정지영
  4. 펴낸곳: 생각정리연구소
  5. 판형: 148*210
  6. 면수: 200
  7. 발행일: 2017년 8월 20일
  8. 정가: 15,000원
  9. 분야: 경제경영, 자기계발
  10. ISBN: 979-11-5895-078-1 13320

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  1. 책 소개

당신의 인생을 바꿀 사고의 기술, 비주얼 씽킹!

비즈니스도 인생도 성공으로 가는 지름길은 그림을 그리는 일이다
경영이란 살아 있는 종합예술이다.
백지 위에 평면적인 가치를 창조하는 것이 아니다.
입체적으로 모든 방향에 펼쳐진 예술이다.
경영자는 종합예술가다.
따라서 단순한 돈벌이나 허영을 부리기 위한 경영을 해서는 안 된다.
인생과 인간에 대한 철학이 있어야 한다.
그렇지 않으면 명화를 그려낼 수 없다.
-마쓰시타 고노스케(松下幸之助)
생각을 정리하고 생산성을 늘리는 법, 그림으로 사고하라
빌게이츠가 소유하고 있는 레오나르도 다빈치의 노트에는 그가 그린 전쟁도구, 헬리콥터 설계도, 해부도 등 자신이 관심 있는 분야의 내용을 한 장의 스케치를 통해서 정리되어 있다. 천재들의 노트를 살펴보면 자유롭게 그린 그림과 텍스트, 공식 등으로 이루어진 메모와 낙서를 많이 볼 수 있다.
최근 일본에서는 동경대에 들어간 수험생들의 노트필기에서 공통점이 발견됐다. 학습한 내용을 그림으로 정리하고 있다는 것이다.
생각을 정리하기 위해서는 쓰는 것보다 보여주는 기술을 익혀야한다. 두뇌는 텍스트보다는 그림에 더 주목을 하는 성향이 있다. 뇌에 연결된 신경중 시신경이 3개로 이루어 진 것은 영상을 판단하는데 더 많은 프로세스를 처리하기 위함이며 그만큼 집중력이 높아진다.

현대인은 수많은 정보를 접한다. 그 중 필요한 정보만을 접해 정리하고 해결책을 제시하는 일이 능력의 척도가 된다. 머릿속에 들어온 수많은 정보를 생각으로 이해하고 다른 사람에게 쉽게 전달한다면 능력 있는 사람으로 대우받을 수 있다. 쉽게 생각을 정리하고 전달하는데 무엇보다 중요한 것은 도해사고, 즉 그림으로 생각하고 정리하는 기술이다. 누구라도 할 수 있으며 지적 생산성을 크게 늘릴 수 있는 방법이다.

사람은 매사를 영상으로 이해한다. 정보의 관계성과 구조를 한 눈에 이해하는 데는 글보다 그림이 효과적이다. 자신의 생각을 정리하는데 도움을 줄 뿐만 아니라 타인에게 정보를 전달하는 것도 쉬워진다. 또한 시각화를 위해 좌뇌의 논리적 사고와 우뇌의 직감적 사고를 동시에 갈고닦아 발전시킬 수 있다.

파워포인트, 비지오, 마인드맵, 다이어그램프로, 피시본 등 수많은 프로그램들의 원리는 바로 정보를 도식화하고 그것을 간단명료하게 표시하는 기능에 있다. 하지만 마이크로소프트웨어가 만든 파워포인트에 사람이 맞춰서 생각을 정리하는 것은 프레임웍 사고방식으로는 효율적일지 모르지만 자유로운 생각을 발현하기 힘들다.
이 책은 그림으로 생각을 정리하는 수 많은 방법들을 체계적으로 제시하고 복잡하고 다양한 정보를 쉽고 간단하게 그림으로 표현할 수 있는 방법론을 제시한다.
기획서, 제안서, 보고서, 학교에서의 필기, 복잡한 문서를 한 장의 그림으로 정리하고 다른사람과의 커뮤니케이션에서 자신의 의견을 보다 정확히 전달할 수 있게 하고자 함에 있다.

언제나 메모하는 당신, 그 내용은 효과적인가?

일반적으로 사람들이 메모를 하면 문자를 사용해 항목별로 정리한다. 하지만 항목별로 쓴 메모는 오히려 이해하기 어렵고 한 눈에 들어오지 않는다. 이 메모를 그림으로 정리하면 어떨까?

이렇게 그림으로 정리한 메모는 정보의 관계성과 구조를 한 눈에 파악할 수 있어 문제점과 모순을 쉽게 파악할 수 있다. 또한 기억에 잘 남고 자료로 만들 때 별도로 도식화할 필요가 없다.

 

인생의 무대를 바꾸는 비즈니스 기술
그림으로 도식화 할 수 있는 다이어그램을 그릴 수 있게 되면 일이 놀랄 만큼 즐거워진다. 메모하는 것도 프레젠테이션 자료를 작성하는 것도 더 이상 괴롭지 않다. 결과적으로 일의 생산성이 급격히 상승한다. 우리가 갈고 닦는 MBA, 어학 등과 같은 여러 가지 비즈니스 기술은 하루아침에 익힐 수 없지만 그림은 누구라도 간단하게 배울 수 있으며, 그 효과가 평생 지속되는 간단하고 효과적인 비즈니스 기술이다.

2. 본문보기

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3. 목차
머리말
이 책의 사용법
1교시 [이론] 도해사고로 여섯 가지 힘을 얻는다
항목별 쓰기로는 아무것도 이해할 수 없다
도해로 메모하여 얻을 수 있는 여섯 가지 힘이란?
사각형과 화살표만으로 도해를 간단하게 그린다
들으면서 실시간으로 도해를 그린다
[도해 표현의 효과①] 정보의 정리와 빠른 기록이 가능하다
[도해 표현의 효과②] 복잡한 이야기라도 순식간에 전체적으로 볼 수 있다
[도해 표현의 효과③] 빠지거나 모순이 있는 부분을 발견할 수 있다
[도해 표현의 효과④] 문자만으로 기록하는 것보다 훨씬 기억에 남는다
[도해 표현의 효과⑤] 새로운 아이디어를 계속해서 만들 수 있다
[도해 표현의 효과⑥] 보고서나 프레젠테이션 자료를 빠르게 만들 수 있다
도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심
[도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심①] 도해로 메모하는 일을 즐기자
[도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심②] 도해의 기본패턴을 알아두자
[도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심③] 변형과 패턴을 알고 생산성을 올리자
[도해 표현을 무기로 삼는 네 가지 핵심④] 언제나 도해로 메모하는 습관을 들이자
[복습] 항목별 메모의 여섯 가지 문제점과 도해메모의 여섯 가지 효과
[5분 휴식] 쓰기 편한 펜과 노트를 찾다가 심플한 문구세트를 구성하기까지
1교시 정리
2교시 [기본] 생각을 도해로 정리한다
기본 중의 기본은 사각형과 화살표이다
[도해 변형①] 사각형과 화살표의 기본 패턴① 교환과 이동
[도해 변형②] 사각형과 화살표의 기본 패턴② 협조와 대립
[도해 변형③] 점선으로 과거 혹은 미래의 예정을 나타낸다
[도해 변형④] 선의 두께와 크기로 강도와 착안점을 표현한다
[도해 변형⑤] 구성요소를 분해하여 정보를 정리한다
[도해 변형⑥] 여섯 가지 분해축으로 정보를 나눈다
[도해 변형⑦] 그룹으로 만들어 정보의 흐름을 전체적으로 본다
[기초연습1] 유니클로의 비즈니스 모델을 그려보자
[기초연습2] 삼국지의 인물 관계도를 그려보자
[기초연습3] 아마존의 매출을 분해하여 라쿠텐과 비교해보자
그림문자를 넣으면 도해가 바뀐다
도해를 더욱 즐겁게! 엄선한 그림문자83
간단한 그림문자를 이용하여 도해를 그려보자
[기초연습4] 신상품의 홍보 활동을 그려보자
[기초연습5] 그림문자를 이용하여 여행 계획표를 그려보자
[5분 휴식] 평생 만 3천 쪽을 쓴 다빈치의 도해메모는 어디에?
2교시 정리
3교시 [응용] 효과 만점! 프레임워크를 활용한다
사고의 프레임워크를 익히자
프레임워크의 기본은 여섯 가지 패턴뿐이다
복잡한 프레임워크도 알고 보면 간단하다
프레임워크를 사용하여 정보를 정리하자
[프레임워크의 형태①] 이론적인 사고를 보여주는 트리형
[프레임워크의 형태②] 두 가지 시점으로 분석하는 매트릭스형
[프레임워크의 형태③] 시간적인 흐름을 보여주는 플로형
[프레임워크의 형태④] 꼭 필요한 요소를 대치시키는 새틀라이트형
[프레임워크의 형태⑤] 순환하며 서서히 향상되는 사이클형
[프레임워크의 형태⑥] 통계데이터 속 일정 법칙을 나타내는 그래프형
[복습] 여섯 가지 프레임워크의 실전 사용법
[응용연습1] 세 가지 프레임워크로 사업 전개를 그려보자
[응용연습2] 경쟁사와 비교하여 강점과 약점을 정리하자
[응용연습3] 공적인 시간과 사적인 시간을 철저하게 관리하자
[5분 휴식] 이론적인 사고와 직감적인 사고의 프레임워크
3교시 정리
4교시 [실천] 여섯 가지 예제를 도해로 그린다
정보를 입력하면서 그리는 일곱 가지 요령
유능한 사람이 사고하는 일곱 가지 질문 축
[도해 표현 Step by Step1] 영업사원의 실적 고민을 도해로 그린다
[도해 표현 Step by Step2] 공장견학에서 들은 생산 공정을 도해로 그린다
[도해 표현 Step by Step3] 영업사원이 설명하는 회사 개요를 도해로 그린다
[도해 표현 Step by Step4] 경영회의의 요점을 도해로 그린다
[도해 표현 Step by Step5] 사업 채산성을 도해로 그린다
[도해 표현 Step by Step6] 도해메모를 파워포인트에 사용한다
[5분 휴식] 자주 보는 신문과 잡지에서 견본을 수집하자
4교시 정리
부록 [APPENDIX]
도해 카달로그
도해의 마인드맵
도해의 5W2H 전개
다섯 그림으로 보는 그림문자의 구체적인 사용법
오픈소스로 즐기는 생각정리 도구
자신의 위한 큰 그림을 그리자!
[내일부터 도해를 그려나가게 될 졸업생에게 주는 선물] 성공의 해바라기
맺음말

4. 저자 소개
저자 | 나가타 도요시
1966년 출생. 지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 그룹회사 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년부터 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비(http://www.showcase-tv.com/)를 공동 설립했다. 현재는 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다. 근저로 《지적 생산력이 극적으로 향상되는 최강 프레임워크100》, 《혁신적인 아이디어가 얼마든지 생겨나는 발상 프레임워크55》(소프트뱅크 크리에이티브)가 있다.
연락처 : nagata@showcase-tv.com
회사 웹사이트 : www.showcase-tv.com

역자 | 정지영
대진대학교 일본학과 졸업.
출판사에서 수년간 일본도서 기획 및 번역, 편집 업무를 담당했으며 현재 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다.
역서로는 <손에 잡히는 NLP>, <비즈니스 숫자력 기르기>, <알찬 포켓 일본어> 등이 있다.

 

생각 정리를 위한 회의의 기술

생각 정리를 위한 회의의 기술

제 목 :생각 정리를 위한 회의의 기술

  1. 도서명 : 생각 정리를 위한 회의의 기술
  2. 저자: 나가타 도요시, 역자: 양수현 / 펴낸 곳: 생각정리연구소
  3. 크기 : 148*210mm
  4. 면 수 : 206
  5. 발행일 : 2017년 4월 20일
  6. 입고일 : 2017년 4월 25일 입고 예정
  7. 정 가 : 15,000원
  8. I S B N : 979-11-5895-068-2 13320

979-11-5895-069-9 14320 (세트)

  1. 제조국 : 국산 / 재질 : 종이 / 연령 : 전 연령
  2. 품질 보증 : 파본 또는 성능에 문제가 있을 시에는 구입 후 일주일 이내에 구입처를 통해 교환
  3. 책임자 : 고객센터 070-7535-2958

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1. 책 소개

회의 스타일과 정리 방법을 바꾸면 경쟁력이 달라진다!

생산성과 독창성을 모두 갖춘 새로운 스타일의 회의를 만난다!

지난날 고도성장을 이룬 기업가들은 시대의 변화와 의사 결정 속도를 중요시했기 때문에 경쟁력을 구축하는 데 성공했다. 발 빠르게 변화하는 현대 사회에서 가치와 성과를 창출하려면 개인은 물론 기업 역시 신속한 의사 결정이 필수적이다. 1개월 혹은 1주일, 아니 한순간만 판단이 늦어도 큰 비즈니스 찬스를 놓칠 위험이 있기 때문이다. 지금은 사소한 실수나 재검토를 감안하더라도 빠른 결정이 더 중요한 시대라 할 수 있다.

이를 위해선 무엇보다 기존의 회의 방식을 뒤집어야 한다. 지금의 비생산적인 회의는 시간과 비용을 잡아먹는 ‘괴물’과도 같다. 실제로 많은 비즈니스맨들이 회의를 시간 낭비에 불과한, 지루하고 쓸모없는 업무로 취급하고 있는 게 현실이다. 특히 기업의 규모가 크면 클수록 회의시간도 길어지는 경향이 있다. 대기업이라면 더더욱 ‘회의의 생산성’이 회사의 실적을 좌우하는 데도 말이다.

소수 인원이 단시간 집중해 서서 진행하는 ‘3S 회의’

저자는 기존 회의의 대안으로 소수 인원(Small number)이 짧은 시간(Short time)에 화이트보드 앞에 서서 진행(Standing)하는 회의인 ‘3S 회의’를 권장한다. 이 회의는 문제가 발생했을 때 최소한의 필요 인원만 모인다는 특징을 갖고 있다. 또한 2~3명의 실무자가 화이트보드 앞에 모여서 회의 내용을 다이어그램으로 정리하고 그 내용을 스마트폰으로 촬영해 공유하는 식이다.

회의 시간이 짧기 때문에 미리 일정을 정할 필요가 없으며 화이트보드 앞에 서서 진행하기 때문에 의견 교류가 활발하고 집중할 수 있다는 장점이 있다. 무엇보다 화이트보드에 그림, 즉 다이어그램으로 정리해 전체 내용을 쉽게 파악할 수 있으며 스마트폰으로 촬영해 공유하기 때문에 시간을 아낄 수도 있다. 이 모든 것이 15분 내에 이루어지니 기존 회의에 진절머리 났던 비즈니스맨이라면 쌍수를 들고 환영할 일 아닌가?

이러한 생각정리 회의에서 중요한 핵심은 정리 방법으로서의 그림(다이어그램)이며 이 책에서는 회의 기술과 더불어 여러 타입의 다이어그램을 소개하고 활용법도 함께 담고 있다.

제한된 시간과 정보 안에서 판단을 내려야 하는 우리에게 이런 식의 기술과 소수인원 회의는 매우 강력한 도구가 되어준다. 이 책의 내용을 실천하면 회의의 생산성이 향상되는 것은 물론이고 기업이 원하는 유능한 인재로 바뀔 수 있다. 결과적으로 회사와 당신 모두 성장하는 것이다.

준비되었는가? 지금부터 지루한 회의실을 떠나 혁신적인 회의를 시작해보자.

2. 본문 보기

 

생각정리 회의 본문 01

생각정리 회의 본문 02

생각정리 회의 본문 03

생각정리 회의 본문 04

생각정리 회의 본문 06

생각정리 회의 본문 07

3. 목차

머리말

회의는 시간 낭비에 불과한 것일까?

도해사고을 응용한 새로운 회의 방식

CHAPTER 1 문제 편-지금까지의 회의 방식을 바꾼다

회의는 시간 낭비라는 사람이 무려 45% !

우리 회사의 회의는 과연 몇 점?

무의미한 회의의 특징① 불확실

목적과 목표가 불확실하면 시간 낭비

무의미한 회의의 특징② 혼란

참가자가 너무 많은 회의는 이야기가 정리되지 않는다

무의미한 회의의 특징③ 오해

말은 오해와 차질을 낳는다

무의미한 회의의 특징④ 산만

안건이 많을수록 회의는 산만하다

무의미한 회의의 특징⑤ 집중력 한계

한계 회의가 길어지면 사고는 정지한다

무의미한 회의의 특징⑤ 플랜 부재

액션플랜이 없으면 행동도 없다

회의가 달라지면 회사도 변화한다

COLUMN

부장님! 회의 방식을 바꿔보면 어떨까요?

CHAPTER 2 해답 편- 지적 생산성을 향상시키는 3S 회의

3S 회의의 시작①

지적 생산성을 향상시키는 방법

3S 회의의 시작②

신속한 의사 결정과 이노베이션으로 경쟁에서 승리한다

3S 회의의 진행 방법①

집중하면 15분 만에 답이 보인다

3S 회의의 진행 방법②

화이트보드에 다이어그램을 그려 정리한다

3S 회의의 진행 방법③

화이트보드와 스마트폰을 준비하라

3S 회의의 특징①

다이어그램으로 정리하면 키워드가 보인다

3S 회의의 특징②

다이어그램을 활용해 모순과 오해를 줄인다

3S 회의의 특징③

회의록을 쓰는 대신 사진을 찍는다

3S 회의의 특징④

프로젝터 영상 위에 다이어그램을 그린다

3S 회의의 특징⑤

화이트보드 앞에 서서 회의를 한다

COLUMN

회의의 질을 보다 더 향상시키려면?

사무실의 벽을 화이트보드로 바꿔라

CHAPTER 3 다이어그램 응용 편①-문제를 분해하면 해결의 실마리가 보인다

이론① 문제를 발견한 후 해결 방안을 탐색한다

이론② 문제를 해결하려면 분해, 분석하라

이론③ 다이어그램의 기본 패턴을 알아보자

다이어그램의 종류① 트리형 패턴으로 분해한다

다이어그램의 종류② 매트릭스형으로 분해한다

다이어그램의 종류③ 프로세스로 분해한다

다이어그램의 종류④ 그룹으로 분해한다

다이어그램의 종류⑤ 새틀라이트형으로 분해한다

다이어그램의 종류⑥ 통계상의 숫자로 분해한다

다이어그램의 종류⑦ 프레임워크로 분해한다

COLUMN

논리적 사고의 기본! MECE한 분류를 기억하라

CHAPTER 4 다이어그램 응용 편②-아이디어를 찾는 방법과 정리하는 기술

발상의 기본① 아이디어를 창출하는 두 가지 방식

발상의 기본② 질문으로 아이디어를 확장시키는 연상법

발상의 기본③ 체크리스트를 활용한다

아이디어 정리 방법① 프레임워크를 적극적으로 활용한다

아이디어 정리 방법② KJ법으로 정리한다

아이디어 정리 방법③ 레이아웃으로 정리한다

아이디어 정리 방법④ 다이어그램의 중요한 부분을 강조해 공유한다

아이디어 정리 방법⑤ 직관적으로 판단할 수 있게 하는 그림문자

COLUMN

깜짝 놀랄만한 아이디어는 어디에서 나올까

CHAPTER 5 실전 편-다섯 가지 사례로 배우는 도해사고 회의

해결 과제와 자신의 역할을 확인한다

실전 연습① 경쟁비교 : 경쟁사를 이겨 매출을 회복한다

실전 연습② 사내 대립 해소 : 영업부와 개발부의 불편을 해소하는 방법을 생각한다

실전 연습③ 제품 개선 : 앙케이트를 통한 개선 방법

실전 연습④ 일정 관리 : 이벤트 일정과 역할을 결정한다

실전 연습⑤ 사업 전략 : 임원 회의에 신규 사업을 제안한다

COLUMN

퍼실리테이션과 3S 회의는 무엇이 다른가?

CHAPTER 6 총정리-미션! 기획 목표를 달성하라!

내년 1분기 신규 계약건을 두 배로 만들 프로모션을 기획한다

COLUMN

화이트보드 촬영 테크닉

부록_화이트보드 레이아웃&다이어그램 카달로그

맺음말

4. 저자 소개

저자 | 나가타 도요시

1966년 출생. 지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO로 재직 중이다. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 그룹회사 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년부터 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비를 공동 설립했다. 현재는 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다. 저서로 <시간단축 기술>, <최강업무 기술>, <프레젠테이션 기술>, <그림문자 기술>,<생각의 법칙> 등이 있다.

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주소 | 서울시 마포구 동교동 169-17번지 4층 402호

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

e-mail | atmark@argo9.com

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그림으로 15분 만에 끝내는 생각정리 회의

[도서] 그림으로 15분 만에 끝내는 생각정리 회의 -나가타 도요시의 생각정리 시리즈1

나가타 도요시 저 | 아르고나인미디어그룹 | 2015년 07월

E. G. 러츠의 세상에서 가장 쉬운 그림 그리기

E. G. 러츠의 세상에서 가장 쉬운 그림 그리기

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1. 도서명 : E. G. 러츠의 세상에서 가장 쉬운 그림 그리기

2: 저자 : E. G. 러츠 / 펴낸 곳: 봄봄스쿨

3. 판 형 : 268*130(양장)

4. 면 수 : 80

5. 발행일 : 2017년 02월 20일

6. 입고일 : 2017년 02월 17일 입고 예정

7. 정 가 : 10,000원

8. I S B N : 979-11-5895-062-0 17650

9. 품질 보증 : 파본 또는 성능에 문제가 있을 시에는 구입 후 일주일 이내에 구입처를 통해 교환

10. 책임자 : 고객센터 070-7535-2958

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1. 책 소개

1921년에 발행된 이래

월트 디즈니 등 수많은 작가가 따라 배운 드로잉북

<세상에서 가장 쉬운 그림 그리기>는 1921년 영국에서 발행된 후 오랫동안 절판되어 있던 세계 최초 삽화 교습서의 복각판입니다. 다양한 것을 의인화하여 단계별로 가르치는 기법이 E. G. 러츠의 장점입니다. 신문지면, 아동서의 삽화, 만화, 캐릭터를 제작하고 다양한 분야에서 활동한 러츠는 삽화나 애니메이션의 기법에 관한 책들도 다수 집필했습니다. 월트 디즈니를 비롯해 수많은 작가에게 영향을 준 러츠의 일러스트와 그 기법은 여전히 따라 할 만한 가치가 있을 만큼 현대적입니다.

기본 선에서 세밀한 삽화로, 단계별 레슨!

직선, 원, 작은 도형 등 기본 선에서 시작해 사람, 건물, 풍경 등 여러 주제의 세밀한 삽화로 발전시켜 가는 과정을 하나하나 따라 하다 보면 그림을 처음 그리는 분, 새로운 스타일의 작법을 배우고 싶은 분 모두에게 유쾌하고도 훌륭한 가이드가 될 것입니다.

아이들의 운필력도 키워요!

아이들이 얼굴이나 자동차를 삐뚤삐뚤 그리고 글씨도 꼬불꼬불 쓰는 이유는 필기구를 손에 쥐고 문자나 도형을 자신이 원하는 대로 따라 그리는 조절력, 즉 운필력이 부족해서입니다. <세상에서 가장 쉬운 그림 그리기>는 사물과 각 사물 간의 공간을 기본 도형으로 쪼개 설명하므로 아이들도 어렵지 않게 따라 할 수 있습니다. 이런 도형 그리기를 통해 기하학적 비례나 공간감에 익숙해지면서 운필력도 키웁니다.

지금 당장 책상에 있는 필기구면 충분!

<세상에서 가장 쉬운 그림 그리기> 서두에서 러츠는 연필과 메모지만 갖추면 이 책에 실린 그림을 거의 다 그릴 수 있다고 합니다. 지우개, 자, 컴퍼스가 있으면 좀 더 좋다고도 하지요. 이처럼 평범한 필기구를 책상에 늘 두고 쓰는 우리에게 이 책의 다양한 동물, 건물, 인물 그림을 배우기 위한 준비는 이미 된 것입니다.

2. 본문 보기

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3. 목 차

그리기에 필요한 것들

기하학적 형태와 비슷한 사물들

도형 응용

여우 / 팽이, 무, 크리스마스트리 / 캠프파이어 / 인디언 텐트 / 유리 어항 / 찻주전자, 찻잔, 체리, 장난감 개, 부채, 무 / 지구본 / 기구 / 단풍잎과 단풍 씨앗 / 참나무 잎과 도토리 / 나비 / 클로버와 벌 / 나팔꽃, 수선화 / 팬지 / 미나리아제비와 데이지 / 천남성 / 푸크시아 / 토끼 / 올빼미 / 올빼미 머리 / 오리와 펭귄 / 거위, 오리 / 제비 / 황새, 왜가리 / 달리는 개 / 프레리 도그 / 원숭이 / 달팽이, 새, 거북, 그리고 물고기 / 고양이와 생쥐 / 돼지 / 다람쥐, 얼룩다람쥐, 딱따구리, 개똥지빠귀 / 물소 / 아시아 코끼리, 아프리카 코끼리 / 서 있는 말 / 말의 동작 / 예인선 / 범선 / 돛단배들 / 바다 갈매기, 날치, 게, 불가사리, 해마 / 인형들 / 아기들 / 네덜란드 어린이들 / 표정 / 둥근 얼굴 / 네모난 이목구비 / 타원 안에 그린 얼굴 / 세모난 이목구비 / 스틱맨 그리기 / 스틱맨 동장 / 자동차 / 비행기, 비행정 / 기관차와 객차 / 쉽게 배우는 투시도법 / 풍경 그리기 / 주택 그리기

4. 저자 소개

러츠 에드윈 조지 (Lutz Edwin George)

월트 디즈니를 비롯한 많은 제작자에게 영향을 준 인물이자 애니메이터로 유명하다. 여러 신문의 삽화와 만화 캐릭터를 제작하는 등 다방면에 걸쳐 활약했다. 삽화나 애니메이션 기법에 관한 책을 다수 집필했다.

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E. G. 러츠의 세상에서 가장 쉬운 그림 그리기

미리보기

[도서] E. G. 러츠의 세상에서 가장 쉬운 그림 그리기 : 심플한 선으로 그린 100년 전 드로잉 레슨(구매시 습작 노트 증정 (100원 차감, 한정수량),양장)

E. G. 러츠 글그림 | 봄봄스쿨 | 2017년 02월

10,000원 → 9,000원(10% 할인) | YES포인트 500원(5%지급)

비주얼 씽킹 2-그림문자 기술

비주얼씽킹 시리즈⑦ 비주얼 씽킹 2-그림문자 기술

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제 목 : 비주얼씽킹 시리즈⑦ 비주얼 씽킹 2-그림문자 기술

저 자 : 나가타 도요시

역 자 : 정지영

펴낸 곳 : 아르고나인 미디어그룹

판 형 : 148*210

면 수 : 200

발행일 : 2015년 10월 12일

정 가 : 10,000원

I S B N : 979-11-5895-007-1 13320

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1. 책소개

비주얼 씽킹 실전 편! 그림문자로 경쟁력을 높여라!

이 책은 업무와 학습에서 가장 기본이 되는 메모와 문서, 각종 기록을 즐겁고 유쾌하게 만들기 위한 기술을 소개하고 있다. 보고서와 기획안, 노트 필기, 회의의 기록들을 도해와 이모티콘, 픽토그램 등의 그림문자를 적절하게 섞어서 기록하면, 보다 쉽게 내용을 파악할 수 있고 효율적으로 머릿속에 저장된다. 또한 누락된 부분이나 모순점을 발견하는 것도 훨씬 쉬워진다.

<비주얼 씽킹 2-그림문자 기술>은 크게 이론 편, 기초 편, 응용 편, 실천 편의 네 부분으로 나뉘어 있다. 이론 편에서는 그림문자의 매력과 장점, 특징 등을 살펴보고, 기초-응용편 으로 이어져 직접 그림문자를 그려보고 각종 정보를 정리해 본다. 최종적으로 실천 편을 통해 상황별로 그림문자를 활용하는 예제들이 소개된다.

<비주얼 씽킹 2-그림문자 기술>은 메모 과정에서 직접 그려넣는 그림문자는 어떻게 만드는지, 따로 보고서나 정리된 문서가 필요 없게 하려면 어떤 식으로 적어야 할지 등을 그림과 도해로 설명해 주므로 매우 쉽게 자기 것으로 만들 수 있다. 또한 그림문자에 따라서 어떤 문서에 더 적합한지, 그림문자와 함께 사용하면 좋은 프레임워크와 약어들에 대해서도 알아볼 수 있다. 상황별 예제에서는 실제 업무 등에서 빈번히 발생하는 과제들에, 매우 효과적으로 그림문자와 도해 기술을 적용시켜 나간다.

그림문자는 일상적인 커뮤니케이션에서도 매우 위력적이다. 딱딱하고 재미없는 일도 유쾌하고 감성적인 일들로 바꿀 수 있고, 회사나 조직 안에서 위트 있고 친근한 이미지로 다가갈 수도 있다. 보고서 쓰기나 기획안 작성에 자신이 없다면, 글씨를 못 써서 메모를 남기는 것도 부끄럽다면, 이제 <비주얼 씽킹 2-그림문자 기술>을 통해 획기적으로 바꿔나가자.

2. 본문보기

 

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3. 목차

당신의 인생을 바꾸는 그림문자의 마법

항목별 노트를 그림문자 노트로 바꾸자!

이 책의 사용법

CHAPTER 1 비즈니스 그림문자로 세 가지 능력을 손에 넣어라

세계 속에 가득한 그림문자-①

세계 속에 가득한 그림문자-②

세계 속에 가득한 그림문자-③

비즈니스 그림문자로 세 가지 능력을 얻어라

좌뇌와 우뇌가 협력하여 두뇌 회전을 빠르게!

그림문자를 쓰면 정보가 손쉽게 정리된다

나만의 그림문자를 그리는 요령-①

나만의 그림문자를 그리는 요령-②

나만의 그림문자를 그리는 요령-③

비즈니스 현장에서 활용하기

CHAPTER 2 그림문자 입문! 감정과 움직임을 표현한다

표정① 희로애락의 표현

표정② 미묘한 뉘앙스 표현

신체 부위를 표현한다

스포츠, 몸의 움직임을 표현한다

신체의 움직임은 골격에 주목하라

동물 표현

말풍선과 감정 기호

CHAPTER 3 100% 활용 만점 그림문자 메모와 필기가 즐거워진다!

집에 있는 것

가전제품

사무실 설비

커뮤니케이션 도구

미디어, 기록 매체

버튼, 각종 조작

비즈니스 문서와 데이터

위험물, 주의 환기

인터넷 서비스

CHAPTER 4 그림에 소질이 없어도 할 수 있다! 그림문자로 정리하는 뉴스

지도① 세계 지도

지도② 건물, 공공시설

지도③ 시설 내의 표지

개인과 법인

이동과 교통

시간과 스케줄

기후

엔터테인먼트

CHAPTER 5 기호와 약자를 활용하면 정보가 더욱 간결해진다!

정보 정리에 숫자를 이용한다

양을 나타내는 큰 숫자와 작은 숫자

크기를 시각화한다

비교를 나타내는 수학 기호

약자를 멋지게 활용하자

비즈니스 현장에서 자주 사용하는 약자

채팅과 트위터에서 자주 사용하는 약자

세계 공통의 표준 코드

CHAPTER 6 유능한 사람은 그림으로 생각한다

도형 그리기 워밍업

도해의 기본이 되는 도형

도형을 연결하는 선과 화살표

그래프의 다양한 표현

그래프 활용 예

트렌드와 방향성

비즈니스 프레임워크를 익힌다

여섯 가지 형태의 비즈니스 프레임워크 ①

여섯 가지 형태의 비즈니스 프레임워크 ②

여섯 가지 형태의 비즈니스 프레임워크 ③

CHAPTER 7 실천! 아홉 가지 예제를 그림문자로 메모해 보자

① 기분을 전달한다

② 회의 내용을 정리한다

③ 제안을 정리한다

④ 아이디어를 스케치한다

⑤ 문장을 정리한다

⑥ 일정을 기록한다

⑦ 상담 내용을 메모한다

⑧ 프레젠테이션의 구상을 정리한다

⑨ 인생의 꿈을 그린다

CHAPTER 7 그림문자 노트를 들고 다니자!

그림문자가 그려진 노트를 들고 다니자

(자료편) 그림문자 노트의 클라우드화

그림문자 노트를 프로젝터로 함께 본다

(부록) 스마트폰으로 들고 다니자! 활용 가능한 그림문자 81

맺음말-유능한 사람이 되기 위한 처방

4. 저자 소개

저자 | 나가타 도요시

지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비를 공동 설립하고, 현재 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다. 근저로 <그림으로 그리는 생각정리기술-도해사고력>, <업무를 효율화하는 시간단축기술>, <100가지 프레임워크로 배우는 최강업무기술>등이 있다.

역자 | 정지영

대진대학교 일본학과 졸업 후 출판사에서 일본 도서 기획 및 번역, 편집 업무를 담당했다. 현재 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 주요 역서로는 <그림으로 그리는 생각정리기술>, <업무를 효율화하는 시간단축기술>, <SIMPLE 비즈니스 숫자 공부법>, <간단 명쾌한 NLP> 등이 있다.

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전화 | 070-7535-2958

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비주얼 씽킹 2

[도서] 비주얼 씽킹 2 : 그림문자 기술-비주얼 씽킹 시리즈07

나가타 도요시 저/정지영 역 | 아르고나인미디어그룹 | 2015년 10월

5개의 도형으로 그리는 – 즐거운 그림교실 스케치북 2

5개의 도형으로 그리는 – 즐거운 그림교실 스케치북 2

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제 목 : 즐거운 그림교실 스케치북 2

저 자 : 아르고나인 스튜디오

펴낸 곳 : 봄봄스쿨

판 형 : 330*254

면 수 : 52p

발행일 : 2013년 11월 11일

정 가 : 10,800원

I S B N : 979-11-950145-9-0 64650

979-11-950145-7-6 (세트)

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1. 책 소개

더 다양해진 도형과 풍부해진 그림으로 응용력 Up!

풍부한 그리기 연습으로 상상력과 자신감을 심어주세요

그림을 처음 시작하는 아이부터 그림에 자신감과 흥미가 부족한 아이, 그림을 더욱 잘 그리고 싶은 아이들에게 봄봄스쿨이 보내는 두 번째 선물!! 누구나 재미있게 미술을 즐기고 잘할 수 있도록 도와주는 <즐거운 그림교실 스케치북 2>를 소개합니다.

아이들은 그림을 통해 자신의 개성이나 느낌을 표현하고 의사소통을 합니다. 때문에 아이들에게 그림은 단순한 미술이 아닌 나를 표현하는 하나의 수단입니다. <즐거운 그림교실 스케치북 2>는 전작과 마찬가지로 다섯 개의 간단한 도형들을 이용해 그림 그리기 순서를 단계별로 나타내고, 그림을 완성하는 과정을 자세하게 설명하고 있어 아이들이 혼자서도 쉽게 따라 그릴 수 있도록 만들었습니다.

동그라미, 반원, 물방울 모양, 사다리꼴, X자 모양으로 부엉이, 원숭이, 코알라 등의 동물에서부터 해바라기, 탱크, 풍차, 화분 등의 다양한 사물까지 쉽게 그릴 수 있습니다. 정말 신기하게도 원을 그리고 선을 긋고 점을 찍는 것만으로 예쁜 그림이 완성되지요. 아이는 자신의 손에서 그려진 예쁜 그림을 보고 자신감을 가지게 되며 더는 그림을 두려워하지 않게 됩니다.

<즐거운 그림교실 스케치북 2>은 도톰한 모조지와 스프링 제본으로 아이들이 스케치북에 그리는 느낌을 생생하게 느낄 수 있도록 구성했습니다.

이 책은 산만하고 뭐든 쉽게 포기하는 아이에게는 집중력을, 의기소침하고 친구들과 잘 어울리지 못하는 아이에게는 자신감과 성취감을 줄 수 있으며 하나하나 그림을 완성하는 모든 아이들에게 창의력과 감성을 선물할 것입니다.

이제 신기하고 마법 같은 <즐거운 그림교실 스케치북 2>로 즐겁게 그림을 그리고, 친구들에게 실력을 뽐내보세요!

2. 본문 보기

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3. 목차

학부모님께 드리는 글

이 책의 활용법

부엉이 그리기 / 원숭이 그리기 / 코알라 그리기 / 탁상시계 그리기 / 열기구 그리기 / 해바라기 그리기 / 남자아이 그리기 / 여자아이 그리기 / 찻잔 그리기 / 펠리컨 그리기 / UFO 그리기 / 초가집 그리기 / 거북이 그리기 / 우산 그리기 / 고래 그리기 / 생쥐 그리기 / 벌 그리기 / 비행기 그리기 / 화분 그리기 / 전화기 그리기 / 탱크 그리기 / 성문 그리기 / 가위 그리기 / 풍차 그리기

4. 저자 소개

아르고나인 스튜디오

아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호

전화 | 070-7535-2958

팩스 | 0505-220-2958

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[유아] 즐거운 그림교실 스케치북 2 (전1권)

아르고나인 스튜디오 저 I봄봄스쿨 I2013.11.11

5개의 도형으로 그리는 – 즐거운 그림교실 스케치북 1

즐거운 그림교실 스케치북 1

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제 목 : 즐거운 그림교실 스케치북 1

저 자 : 아르고나인 스튜디오

펴낸 곳 : 봄봄스쿨

판 형 : 330*254

면 수 : 52p

발행일 : 2013년 11월 11일

정 가 : 10,800원

I S B N : 979-11-950145-8-3 64650

979-11-950145-7-6 (세트)

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1. 책 소개

우주에서 제일 쉽고 재미있는 그림 그리기 책!

다섯 개의 도형으로 무엇이든 그릴 수 있어요!

어린이들은 그림을 통해 자신들의 개성을 반영하고, 느낌을 표현합니다. 또한 그림으로 자신들의 환경이나 세계, 그리고 자기 자신과 의사소통을 하죠.

때문에 아이들에게 있어 미술은 과목이 아닌 표현의 수단을 습득하는 것과 같다고 할 수 있습니다. 인간학습의 80%는 시각을 통해서 이루어진다고 합니다. 아이슈타인이 언어발달의 지연 때문에 모든 관념들을 구체적으로 그려서 생각하는, 시각적 사고를 통해 큰 업적을 이룬 것은 많이 알려진 사실입니다.

그림은 아이들의 창의력과 감성을 향상시켜주는 최상의 교육적 활동입니다. 아이들의 창의력은 주로 5~10세 사이에 발달이 이뤄진다는 연구 결과가 있는 만큼 이 시기에 <즐거운 그림교실 스케치북 1>을 교재로 활용하면 좋은 성과를 얻을 수 있을 것입니다.

또한 그림을 그리기 위해선 손가락을 사용하게 되는데, 손가락 사용은 뇌를 자극하여 두뇌 발달을 좋게 만드는 효과가 있습니다. 자신감과 감성, 표현력 증진은 저절로 따라오는 부록과도 같은 선물입니다.

그림을 그리다보면 잘 그리는 아이와 그렇지 못한 아이로 나뉘게 됩니다. 그림을 못 그리게 되면 흥미를 잃게 되고 결국에는 싫증을 내며 손을 떼게 되죠. 어떻게 하면 우리 아이가 즐겁게 그림을 배우고 실력을 키울 수 있을까요? <즐거운 그림교실 스케치북 1>은 이런 질문에 대한 대답이 될 수 있는 책으로 다섯 가지 도형(동그라미, 네모, 세모, 타원, 마름모)으로 무엇이든 그릴 수 있게끔 도와줍니다.

동그라미, 네모, 세모, 타원, 마름모, 이 다섯 개의 도형을 이용해 곰, 고양이, 코끼리, 악어. 하마. 버스, 잠수함 등 어떤 것이든 그릴 수 있습니다.

아이들은 이 책을 통해 그림에 대한 자신감과 기초 실력을 키울 수 있습니다. 기초 실력이 붙으면 응용은 자연스럽게 넘어가는 순서입니다. 이제 아이들은 자신 있게 자신의 세계를 그림으로 자유롭게 표현할 수 있을 것입니다. 지금부터 <즐거운 그림교실 스케치북 1>과 함께 맘껏 그림 솜씨를 뽐내세요.

2. 본문 보기

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3. 목차

학부모님께 드리는 글

이 책의 활용법

곰 그리기 / 고양이 그리기 / 코끼리 그리기 / 판다 그리기 / 사자 그리기 / 눈사람 그리기 / 달팽이 그리기 / 금붕어 그리기 / 강아지 그리기 / 하마 그리기 / 악어 그리기 / 소 그리기 / 버스 그리기 / 로봇 그리기 / 여우 그리기 / 암탉 그리기 / 나비 그리기 / 불도저 그리기 / 요트 그리기 / 크리스마스트리 그리기 / 꽃게 그리기 / 잠수함 그리기 / 개구리 그리기 / 열대어 그리기

4. 저자 소개

아르고나인 스튜디오

아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 202호

전화 | 070-7535-2958

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[유아] 즐거운 그림교실 스케치북 1 (전1권)

아르고나인 스튜디오 저 I봄봄스쿨 I2013.11.11

수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행

수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행

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제 목 : 수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행

저 자 : 몬마 도모히사

번 역 : 김현화

펴낸 곳 : 아르고나인

판 형 : 188*230

면 수 : 105

발행일 : 2013년 09월 20일

정 가 : 13800원

I S B N : 979-11-5554-004-6 13650

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1. 책 소개

초보자도 쉽게 배울 수 있는 멋진 풍경화!

수채색연필로 간단하게 정복하세요!

멋진 풍경을 보면 절로 카메라에 손이 가는 당신, 이제 렌즈가 아닌 눈으로 보고 하얀 도화지에 담아보는 건 어떨까요?

그런데 좋은 물감과 여러 다양한 붓, 그리고 팔레트까지 일일이 챙기자니 꽤 번거롭습니다. 게다가 그림을 그린 경험이라고는 중·고등학교 미술 시간뿐이라며 손을 내젓는 당신을 위해 나온 책이 바로 <수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행>입니다.

수채색연필은 손쉽게 활용할 수 있는 색연필의 장점과 표현이 다채로운 수채물감의 장점을 동시에 갖춘 화구로 풍경화에 입문하는 초보자에게 안성맞춤인 도구입니다. 이 책은 수채색연필을 이용해 수채물감과 같은 효과를 얻을 수 있도록 안내합니다. 뿐만 아니라 스케치에 익숙하지 않은 사람도 그림을 그릴 수 있도록 돕는 미술용 구도기의 사용법을 비롯하여, 그림 그리기를 더욱 즐겁게 하는 무지개 채색법도 소개합니다. 또 스케치의 기본 주제가 되는 산·꽃·물·나무·하늘·건물 등을 어떻게 그려야 할지, 그 비법을 풍부한 사진과 그림으로 정리했습니다.

책 속 부록으로 채색하는 재미를 느낄 수 있도록 저자가 스케치한 멋진 풍경도 넣었습니다.

<수채색연필과 함께 떠나는 풍경 스케치 여행>은 그림 그리기에 두려움이 있거나 그림을 좀 더 다양한 기법으로 그리고 싶은 사람에게 많은 도움이 되는 풍경화 입문서라고 할 수 있습니다.

스케치를 배우게 되면 여행이 주는 기쁨이 확연히 달라집니다. 자연을 비롯한 세상의 모든 존재가 새로운 의미로 다가올 것입니다. 앞으론 부담 없이 가볍게 수채색연필을 들고 야외로 스케치 여행을 떠나보세요. 당신의 삶이 한층 여유로워 지고 행복해집니다.

2. 본문

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3. 목차

들어가며

GALLERY

멋진 그림을 그리기 위한

다섯 가지 법칙

스케치의 기본을 익히자

법칙 1 : 팔방미인 수채색연필을 자유자재로 다루자

법칙 2 : 스케치가 어렵다면 채색부터 시작하자

법칙 3 : 구도기만 있으면 스케치는 문제없다

법칙 4 : 고정관념을 버리고 채색하자

법칙 5 : 생활 속 노하우를 활용하자

테마별로 그리는 풍경 스케치

구름이 있는 풍경 그리기

저녁노을이 지는 하늘

비 내리는 날의 하늘

눈 오는 날의 하늘

구름이 인상 깊던 날

그림의 분위기는 기법에 따라 달라진다

GALLERY_하늘이 보이는 풍경

꽃과 나무가 있는 풍경 그리기

라벤더 꽃밭

나무는 크게 두 종류로 나뉜다

벚꽃 가지

단풍나무

GALLERY_꽃과 나무가 있는 풍경

산이 있는 풍경 그리기

산을 그리는 두 가지 방법

봄이 찾아온 산

여름이 찾아온 산

겨울이 끝나갈 무렵의 산

GALLERY_산이 있는 풍경

건물이 있는 풍경 그리기

투시도법으로 건물을 그리자

일본의 전통 초가집, 가야부키

다리가 있는 풍경

GALLERY_건물이 있는 풍경

물가 풍경 그리기

작고 고요한 강

잔잔한 물결, 거센 물결, 얕은 물결

흰 파도가 이는 바다

수면을 표현하는 방법

GALLERY_물가 풍경

마치며

책 속 부록 – 작가 스케치

4. 저자 소개

몬마 도모히사 저

1952년 홋카이도 출생.

도요 미술학교를 졸업한 후, 프리랜서 일러스트레이터로 미술 세계에 뛰어들어 과학잡지 <뉴턴>과 도쿄서적의 표지를 비롯한 다양한 일러스트를 작업했다.

2005년부터 스케치 여행길에 올라 전국을 방랑하며 마음에 남는 풍경을 그림으로 옮기기 시작했고, 일러스트레이터 시절에 지향했던 극사실주의를 이번에는 스케치에 반영하여 자신만의 색깔을 만들어냈다. 주요 저서로는 <어른을 위한 색칠공부> 시리즈가 있으며, 저자는 이 시리즈를 통해 그림이 주는 색다른 경험과 즐거움을 전하고 있다.

김현화 역

번역도 예술이라고 생각하는 번역예술가. ‘번역에는 제한된 틀이 존재하지만, 틀 안의 자유도 엄연한 자유이며 그 자유를 맘껏 표현하는 것이 번역’이라는 신념으로 일본어를 우리말로 옮기고 있다. 글밥 아카데미 수료 후 현재 바른번역에서 전문 번역가로 활동 중이다. 주요 역서로 <입체 스케치 기법>, <오가와 미메이의 일상 동화집> 등이 있다

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주소 | 서울시 서대문구 대신동 90-1 국제빌딩 2층

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초등학교 선생님도 몰래 보는 어린이 그림수학

초등학교 선생님도 몰래 보는 어린이 그림수학

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제 목: 초등학교 선생님도 몰래 보는 어린이 그림수학

저 자: 마지 슈조

역 자 : 김남진

펴낸 곳: 아르고나인

판 형: 182*235

면 수 : 192

발행일 : 2012년 11월 30일

정 가 : 9,800원

I S B N : 978-89-97227-71-6 13410

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1. 책 소개

골치 아픈 수학이 정말 싫다고?

그림으로 풀어내는 쉽고 재미있는 수학의 23가지 법칙을 만나보자

유아 때는 글자보다 1・2・3… 숫자를 먼저 배우고 제 이름은 못 써도 1+1, 2+3… 셈을 척척 풀어내곤 합니다. 글자보다 숫자가, 수학이 더 친숙했기 때문이죠. 그런데 지금은 수학 시간만 되면 머릿속이 백지장처럼 하얘지고 졸음만 쏟아지지 않나요? 어떻게든 수학을 피해가고 싶은 마음이 굴뚝같죠? 초등학교에서 기초를 충분히 닦아 놓지 않으면 중학교, 고등학교 수학에는 저절로 자신감과 흥미를 잃어버리게 마련입니다.

<초등학교 선생님도 몰래 보는 어린이 그림수학>의 저자 마지 슈조는 수학의 기초나 초등학교 과정, 중고등학교 과정 등을 체계적으로 단기간에 마스터할 수 있는 학습 방법을 고안해 다수의 베스트셀러를 쓴 수학 교육 전문가입니다. <…어린이 그림수학>에서는 학교에서 자세히 배우지 않는 수학의 기초에서부터 분수의 계산, 중학교 과정의 일차방정식, 연립방정식 등을 그림과 도표를 사용해서 알기 쉽게 설명합니다. 저자는 복잡한 계산과정이나 공식 암기보다 그림을 그려가며 이해를 하고 자연스럽게 저절로 문제 해결능력을 가질 수 있는 방법을 제시합니다. 처음 시작은 아주 쉬운 덧셈문제에서 시작하지만 한 권을 다 보고 나면 중학교 수준의 수학 실력을 마스터할 수 있습니다.

물론 전혀 어렵지 않습니다. 초등학교 3~4학년 수준의 이해력만 있으면 충분히 모든 설명을 이해할 수 있도록 쉬운 그림으로 설명하기 때문입니다. 그림으로 문제를 표현하면 눈에 금방 들어오기도 하고 각각의 관계들을 한눈에 파악할 수 있어, 무엇을 구하는 문제인지 어떻게 풀면 될지 스스로 해답을 낼 수 있습니다.

사칙연산은 초등학교에서, 방정식은 중학교에서?

천만에! 사칙연산과 방정식은 동시에 익혀야 더 쉽다!

우리는 초등학교에서 사칙연산이나 분수 계산 같은 것들을 배우고, 중학교에 들어가면 알 수 없는 수들을 알아내는 방정식이나 문장제 문제들을 배웁니다. 그리고 어려워하죠. 그러나 사실 초등학교 3~4학년 정도만 돼도 복잡한 연립방정식이나 뭘 구해야 하는지도 모르겠는 응용문제들을 풀 수 있는 이해력과 수학 실력을 갖추고 있습니다.

2 + 3 = 5 5 – 3 = 2 5 – x = 3

덧셈 뺄셈 일차방정식

아주 단순한 계산입니다. 그러나 일차방정식은 일반적인 학습 과정이라면 중학교에나 가야 나오는 수준입니다. 이 책에서는 보이는 그대로 덧셈, 뺄셈, 방정식을 동시에 익혀 쉽게 계산 실력을 높이는 방법을 제안합니다. 그밖에도 깜빡 놓치기 쉬운 23가지 정말 쉬운 수학의 법칙을 소개합니다.

<…어린이 그림수학>은 단지 수학실력을 높여 점수를 더 잘 받기 위한 노하우만 알려주는 책이 아닙니다. 쉬운 연산에서 어려워 보이는 문제까지 단계적으로 해결해 나가면서, 수학에 대한 흥미와 자신감은 물론 일상생활에서 다양하게 쓰이는 수학의 유용성을 스스로 발견하도록 도와줍니다. 이제 <…어린이 그림수학>과 함께 재미있는 수학의 세계로 빠져봅시다!

2. 본문 보기

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3. 목차

1장 완전 초보를 위한 덧셈과 뺄셈

법칙 ① 덧셈·뺄셈·방정식은 동시에 익힌다

법칙 ② 받아올림이 있는 덧셈은 돈을 떠올려 셈한다

법칙 ③ 받아내림이 있는 뺄셈은 돈을 떠올려 셈한다

법칙 ④ 여러 수의 덧셈은 묶어서 암산한다

2장 곱셈과 나눗셈 실력은 동시에 쑥쑥 큰다

법칙 ⑤ 곱셈·나눗셈·방정식을 함께 익히자

법칙 ⑥ 곱셈은 오른쪽부터 푼다

법칙 ⑦ 나눗셈은 기계적으로 반복한다

법칙 ⑧ 아주 큰 양은 단위를 바꾸어 대략적으로 구한다

법칙 ⑨ 많은 양일 땐 부분을 구해 전체를 파악한다

3장 일상에서 자주 쓰이는 방정식

법칙 ⑩ 일차방정식은 그림으로 생각하자

법칙 ⑪ 연립방정식은 한쪽의 수를 먼저 구한다

법칙 ⑫ 기본료와 사용료를 합친 요금은 일차방정식으로

법칙 ⑬ 합계와 요금으로 각각의 개수를 알려면 연립방정식이 해답

4장 나눠야 할 때는 필수불가결! 분수의 계산

법칙 ⑭ 분수 덧셈의 키포인트는 받아올림과 통분

법칙 ⑮ 분수 뺄셈의 키포인트는 받아내림과 통분

법칙 ⑯ 분수의 곱셈을 할 때는 대분수를 가분수로 바꾸고 약분한다

법칙 ⑰ 분수의 나눗셈은 역수를 곱한다

법칙 ⑱ 곱셈과 나눗셈이 연속으로 나오면, 나눗셈을 곱셈으로 바꾼다

법칙 ⑲ 소수와 분수의 곱셈·나눗셈은 소수를 분수로, 나눗셈을 곱셈으로

5장 알아두면 편리한 계산법

법칙 ⑳ 토너먼트 방식의 시합 수=진 팀의 수=참가팀-1

법칙 ㉑ 리그 방식의 시합 수=한 팀의 대전 수×팀 수

법칙 ㉒ %의 계산은 100을 기준으로 생각한다

법칙 ㉓ 이자율×햇수=72! 복리로 저축액이 2배가 되는 햇수를 계산해 보자

4. 저자 소개

저자 | 마지 슈조

규슈예술공과대학을 졸업했다. 오랫동안 초․중․고교 학생들에게 수학과 영어를 지도해 왔으며, 그 경험을 바탕으로 단기간에 쉽게 이해할 수 있는 수학과 산수 지도법을 다수 발표했다. 저서로 <중학교3년분의 수학을 14일 동안 마스터할 수 있는 책>, <중학교 3년분의 수학을 기초부터 배우는 책>, <미분․적분을 쉽게 마스터할 수 있는 책>, <초등학교 6년분의 산수를 재밌게 풀 수 있는 65가지 법칙>, ,초등학교 6년간의 산수를 6시간에 마스터하는 책> 등이 있다.

저자 | 김남진

잡지, 사보 에디터를 거쳐 비영리법인 출판 기획자로 일했으며 현재 출판사 아르고나인에서 유아동서 및 실용 서적의 기획과 편집을 담당하고 있다.

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기획서‧보고서‧메모가 달라지는 그림문자 기술

기획서‧보고서‧메모가 달라지는 그림문자 기술
그림문자기술표지
제   목    : (기획서‧보고서‧메모가 달라지는) 그림문자 기술
저   자    : 나가타 도요시
역   자 : 정지영
펴낸 곳    : 스펙트럼북스
판   형    : 148*210
면   수 : 200
발행일 : 2012년 6월 11일
정   가 : 12,800원
I S B N : 978-89-97227-45-7 13320
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1. 책소개
일, 공부, 즐겁게 하고 있습니까! 이모티콘 메모술로 느낌까지 생생하게!
일과 공부를 효과적으로 하는 가장 좋은 방법은 그 자체를 즐기는 것이다! 사람들은 누구나 자기가 좋아하는 일이나 재밌는 일을 할 때는 시간 가는 줄 모를 정도로 흠뻑 빠져 몰두한다. 당연히 일의 효율이 높아지고 성과도 생기게 마련이다. 반대로 하기 싫은 일, 지루한 일에는 쉽게 집중할 수도 없고 결과도 나쁘게 나온다. <기획서‧보고서‧메모가 달라지는 그림문자 기술>은 업무와 학습에서 가장 기본이 되는 메모와 문서, 각종 기록을 즐겁고 유쾌하게 만들기 위한 기술을 소개하고 있다. 보고서와 기획안, 노트 필기, 회의의 기록들이 딱딱하게 문자로만 기록되었을 때, 인간의 뇌는 쉽게 이해하지 못한다. 하지만 도해와 이모티콘, 픽토그램 등의 그림문자를 적절하게 섞어서 기록하면, 보다 쉽게 내용을 읽어들일 수 있고 효율적으로 머릿속에 저장된다. 또한 도해와 그림문자를 섞어서 문서를 작성하면 누락된 부분이나 모순점을 발견하는 것도 훨씬 쉬워진다. 게다가 메모하거나 문서를 작성하는 등 일상적인 행동을 즐겁게 하게 되면 사고력과 전달력까지 높아진다.
<그림문자로 기록했을 때의 다섯 가지 장점>
1. 내용이 한눈에 들어온다.
2. 개요를 한눈에 알 수 있고, 명확하게 전달할 수 있다.
3. 도식화되어 문제점을 파악하기 쉽다.
4. 그림으로 구성되어 기억하기 쉽다.
5. 파워포인트로 옮기면 그대로 보고서가 완성된다.

읽고 싶어지는 보고서, 재미있는 기획안을 만드는 비법서
딱딱한 비즈니스 문서에 나만의 위트와 감성을 더하자
<그림문자 기술>은 크게 이론편, 기초편, 응용편, 실천편의 네 부분으로 나뉘어 있다. 이론편에서는 그림문자의 매력과 장점, 특징 등을 살펴보고, 기초-응용편으로 이어져 직접 그림문자를 그려보고 각종 정보를 정리해 본다. 최종적으로 실천편을 통해 상황별로 그림문자를 활용하는 예제들이 소개된다. 그림 실력이 전혀 없어도, 그리고 싶은 대상의 특징을 포착해서 자신만의 이모티콘, 픽토그램, 도해 등으로 표현하는 방법을 매우 쉽게 따라할 수 있다.
회의 때의 메모를 참고로 거래처의 요구사항을 정리해야 한다고 치자. 우선 회의가 진행되는 동안 말하고 들으면서 메모까지 해야 하므로 매우 빠른 필기 속도가 요구된다. 중요한 내용을 다 적었다고 생각해도 나중에 보면 빠진 부분들이 나올 것이다. 이때 그림문자와 도해, 약어를 섞어서 메모를 하면 빠르게 기록할 수 있고 누락되는 부분도 거의 없다. 그리고 익숙해지면 나중에 따로 정리할 필요 없이 그대로 사용할 수도 있게 된다.
<그림문자 기술>에서는 이렇게 메모 과정에서 직접 그려넣는 그림문자는 어떻게 만드는지, 따로 보고서나 정리된 문서가 필요 없게 하려면 어떤 식으로 적어야 할지 등을 그림과 도해로 설명해 주므로 매우 쉽게 자기 것으로 만들 수 있다. 또한 그림문자에 따라서 어떤 문서에 더 적합한지, 그림문자와 함께 사용하면 좋은 프레임워크와 약어들에 대해서도 알아볼 수 있다. 상황별 예제에서는 실제 업무 등에서 빈번히 발생하는 과제들에, 매우 효과적으로 그림문자와 도해 기술을 적용시켜 나간다.
그림문자는 일상적인 커뮤니케이션에서도 매우 위력적이다. 딱딱하고 재미없는 일도 유쾌하고 감성적인 일들로 바꿀 수 있고, 회사나 조직 안에서 위트 있고 친근한 이미지로 다가갈 수도 있다. 보고서 쓰기나 기획안 작성에 자신이 없다면, 글씨를 못써서 메모를 남기는 것도 부끄럽다면, 이제 <그림문자 기술>을 통해 획기적으로 바꿔나가자. 기록과 메모, 문서 작성에 그림문자로 날개를 달아보자!

2. 본문보기

2829 그림문자

4041 그림문자

5253 그림문자

7273 그림문자

104105 그림문자

146147 그림문자
3. 목차
당신의 인생을 바꾸는 그림문자의 마법
항목별 노트를 그림문자 노트로 바꾸자!
이 책의 사용법

CHAPTER 1 비즈니스 그림문자로 세 가지 능력을 손에 넣어라
세계 속에 가득한 그림문자-①
세계 속에 가득한 그림문자-②
세계 속에 가득한 그림문자-③
비즈니스 그림문자로 세 가지 능력을 얻어라
좌뇌와 우뇌가 협력하여 두뇌 회전을 빠르게!
그림문자를 쓰면 정보가 손쉽게 정리된다
나만의 그림문자를 그리는 요령-①
나만의 그림문자를 그리는 요령-②
나만의 그림문자를 그리는 요령-③
비즈니스 현장에서 활용하기

CHAPTER 2 그림문자 입문! 감정과 움직임을 표현한다
표정① 희로애락의 표현
표정② 미묘한 뉘앙스 표현
신체 부위를 표현한다
스포츠, 몸의 움직임을 표현한다
신체의 움직임은 골격에 주목하라
동물 표현
말풍선과 감정 기호

CHAPTER 3 100% 활용 만점 그림문자 메모와 필기가 즐거워진다!
집에 있는 것
가전제품
사무실 설비
커뮤니케이션 도구
미디어, 기록 매체
버튼, 각종 조작
비즈니스 문서와 데이터
위험물, 주의 환기
인터넷 서비스

CHAPTER 4 그림에 소질이 없어도 할 수 있다! 그림문자로 정리하는 뉴스
지도① 세계 지도
지도② 건물, 공공시설
지도③ 시설 내의 표지
개인과 법인
이동과 교통

시간과 스케줄
기후
엔터테인먼트

CHAPTER 5 기호와 약자를 활용하면 정보가 더욱 간결해진다!
정보 정리에 숫자를 이용한다
양을 나타내는 큰 숫자와 작은 숫자
크기를 시각화한다
비교를 나타내는 수학 기호
약자를 멋지게 활용하자
비즈니스 현장에서 자주 사용하는 약자
채팅과 트위터에서 자주 사용하는 약자
세계 공통의 표준 코드

CHAPTER 6 유능한 사람은 그림으로 생각한다
도형 그리기 워밍업
도해의 기본이 되는 도형
도형을 연결하는 선과 화살표
그래프의 다양한 표현
그래프 활용 예
트렌드와 방향성
비즈니스 프레임워크를 익힌다
여섯 가지 형태의 비즈니스 프레임워크 ①
여섯 가지 형태의 비즈니스 프레임워크 ②
여섯 가지 형태의 비즈니스 프레임워크 ③

CHAPTER 7 실천! 아홉 가지 예제를 그림문자로 메모해 보자
① 기분을 전달한다
② 회의 내용을 정리한다
③ 제안을 정리한다
④ 아이디어를 스케치한다
⑤ 문장을 정리한다
⑥ 일정을 기록한다
⑦ 상담 내용을 메모한다
⑧ 프레젠테이션의 구상을 정리한다
⑨ 인생의 꿈을 그린다

CHAPTER 7 그림문자 노트를 들고 다니자!
그림문자가 그려진 노트를 들고 다니자
(자료편) 그림문자 노트의 클라우드화
그림문자 노트를 프로젝터로 함께 본다
(부록) 스마트폰으로 들고 다니자! 활용 가능한 그림문자 81

맺음말-유능한 사람이 되기 위한 처방

4. 저자 소개
저자 | 나가타 도요시
지적 생산 연구소, 신규 사업 프로듀서, 주식회사 쇼케이스티비 임원 COO. 리쿠르트에서 신규 사업 개발을 담당하고, 미디어팩토리에서 만화와 애니메이션 관련 콘텐츠 비즈니스를 시작했다. 그 후 디지털 업계에 흥미를 보여 데스크톱 퍼블리싱과 컴퓨터 그래픽의 전문지 창간, CG캐릭터의 판권 관리 비즈니스 등을 구축했다. 2005년 기업의 e마케팅 개선사업에 특화된 회사 쇼케이스티비를 공동 설립하고, 현재 최고운영책임자로 새로운 웹서비스의 개발과 경영에 종사하고 있다. 근저로 <그림으로 그리는 생각정리기술-도해사고력>, <업무를 효율화하는 시간단축기술>, <100가지 프레임워크로 배우는 최강업무기술>등이 있다.

역자 | 정지영
대진대학교 일본학과 졸업 후 출판사에서 일본 도서 기획 및 번역, 편집 업무를 담당했다. 현재 엔터스코리아 출판기획 및 일본어 전문 번역가로 활동 중이다. 주요 역서로는 <그림으로 그리는 생각정리기술>, <업무를 효율화하는 시간단축기술>, <SIMPLE 비즈니스 숫자 공부법>, <간단 명쾌한 NLP> 등이 있다.

 

 

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수염마니아 Mustache Mania

수염마니아 Mustache Mania

표지

제 목 : 수염마니아

저 자 : 아르고나인 스튜디오

펴낸 곳 : 아르고나인

판 형 : 210*120

면 수 : 56

구 성 : 1. 수염마니아(본문 56p) 210*120

2. 마스크 필름 210*120 2장

3. 마커펜(Eraser Board Maker WBM-0610) 검정 1개

4. 고무밴드 4ea

발행일 : 2012년 2월 1일

정 가 : 10,800원

I S B N : 978-89-97227-22-8 14600

978-89-97227-21-1 (세트)

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1. 책 소개

낙서하는 재미와 꾸미는 즐거움을 동시에!

온 가족이 즐길 수 있는 신개념 토이북 탄생!

손으로 즐기는 토이북 시리즈 제1탄! <수염마니아>는 기존에 볼 수 없었던, 새로운 개념의 그림책이자 장난감입니다. <수염마니아>는 가지각색의 수염과 개성만점의 안경, 독특한 눈썹을 얼굴에 마음껏 낙서할 수 있는 책입니다.

손가락 사용은 뇌를 자극하여 두뇌 발달을 좋게 만드는 효과가 있다고 알려져 있습니다. <수염마니아>는 아이들의 손과 눈을 쉴 새 없이 움직이게 만들어줍니다. 때문에 <수염마니아>는 아이들의 창의력과 감성을 향상시켜주는 최고의 도구라고 할 수 있습니다. 그림을 그리고, 꾸미고, 응용해서 즐기는 책이기 때문이죠. 낙서하는 재미와 꾸미는 즐거움을 동시에 맛볼 수 있는<수염마니아>는 그림 그리기에 자신감이 생기고 도형 및 공간감을 기르는데도 도움을 줍니다.

<수염마니아>에는 다양한 모양의 샘플 그림(수염 30종, 눈썹 9종, 안경 11종)이 삽입되어 있습니다. 함께 제공되는 마스크 필름과 마커펜을 이용해 맘에 드는 수염이나 눈썹, 안경을 그리고 착용해 보세요. 웃음폭탄이 터지는 건 시간문제일 뿐입니다. 책에 있는 샘플 그림을 모두 마스터했다면 이번엔 마음껏 그리면서 응용해 보세요. 마스크 필름을 착용하고 거울을 보면서 그릴 수도 있습니다. 분명 훨씬 재미있는 작품이 탄생할 거예요.

아참! 사진 촬영은 필수랍니다. 꼭 사진으로 남겨 즐거움과 추억을 공유하세요!

2. 본문 보기

 

본문

 

http://itunes.apple.com/kr/app/id491895713  아이폰앱 다운로드 4. 저자 소개

아르고나인 스튜디오

아르고나인 스튜디오는 기획자, 작가, 아티스트, 일러스트레이터, 발명가 등 다양한 인재가 모여 만든 기획 창작 집단으로 실험성과 재미, 유익함을 동시에 줄 수 있는 콘텐츠를 개발하기 위해 노력하고 있습니다. 아르고나인 스튜디오는 도서를 비롯해 어플리케이션, 장난감 등 원 소스 멀티 유즈를 지향합니다.

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수염마니아(Mustache Mania)|10800 |9788997227228 |
       

 

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