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아르고나인미디어그룹 대표 국내 최초로 매직아이, 스도쿠, 글자 나오는 미로찾기를 개발했으며 다양한 직종을 넘나들었다. 대한민국 프레젠테이션 대회 1, 2회 심사위원, 공인 LEGOⓡ SERIOUS PLAYⓡ 퍼실리테이터로 ZDNET, LG전자, LG전자연구소, LG인화원, 삼성전자디자인센터, 존슨앤존슨, 현대카드 등 기업에서 온라인마케팅, 경영전략, 혁신제품개발, 웹서비스, 앱서비스 개발에 관련된 강의를 하고 있다. 『인도 베다수학』, 『매일매일 두뇌트레이닝 스도쿠 365 시리즈』, 『매일매일 두뇌 트레이닝 매직아이』 등 200여 종의 도서를 출간하였다.

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아르고나인

32종의 앙증맞고 사랑스러운 종이공작 – 페이퍼 원더랜드

32종의 앙증맞고 사랑스러운 종이공작 – 페이퍼 원더랜드

위기경영표지.indd
제 목 : 페이퍼 원더랜드
저 자 : 미셸 로모
역 자 : 편집부
펴낸 곳 : 아르고나인
판 형 : 210*276
면 수 : 144
발행일 : 2011년 6월 20일
정 가 : 13,800원
I S B N : 978-89-93497-90-8 13630
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1. 책 소개
오리고! 붙이고! 즐겨라!
누구나 쉽게 멋진 3D 종이 장난감을 만들 수 있다!
흔히 종이를 이용한 놀이로 종이접기를 떠올린다. 종이접기는 입증된 교육적 효과로 인해 유아 교육에 있어 필수과정으로 자리 잡은 지 오래. 그런데 해외에선 종이공작이 종이접기의 인기를 넘어선지 오래다. 종이접기보다 쉽고, 간단한 반면에 입체감과 완성도면에서 월등하기 때문. 간단히 말해 종이접기가 2D라면 종이공작은 3D라고 할 수 있다.

이번에 소개하는 <페이퍼 원더랜드>는 종이접기에서 한층 더 발전한 3D 종이공작을 담고 있다. 가위와 테이프만 있으면 기린, 호랑이 등의 동물은 물론 토스터기, 유령 해적, 집, 자동차, 카메라 등 책 속 사진에 등장하는 사랑스러운 캐릭터와 장난감들을 가질 수 있다. 혹시 어려울까 겁을 먹을 필요도 없다. <페이퍼 원더랜드>는 아이들에게 맞춰 패턴을 단순화했으며 친절한 단계별 사진 설명으로 누구나 손쉽게 제작이 가능하도록 구성되었기 때문이다. 당신은 그냥 아름다운 일러스트와 이야기를 즐기며 가위를 들고 쓱쓱 삭삭 오려주고 테이프로 붙여주기만 하면 되는 것이다.
신나는 모험을 즐기다보면 선물이 한가득!
종이공작은 종이모형 또는 페이퍼 크래프트(paper craft)라고도 한다. 인쇄된 작품의 전개도를 오리고 붙여서 입체적인 모양이 되도록 만드는데, 간단한 것부터 백여 개가 넘는 부품을 조립해야 하는 복잡한 것까지 다양한 모형을 만들 수 있다.
<페이퍼 원더랜드>의 종이공작은 유아부터 초등학교 저학년까지를 대상으로 제작된 책이기에 간단하고 쉽게 설계되었지만 뛰어난 입체감과 완성도를 자랑한다. 완성된 작품은 누구나 탐을 낼 정도로 깜찍하고 앙증맞아 어디에 전시해도 어울릴 것이다.
<페이퍼 원더랜드>는 단순한 종이공작 책이 아니라 ‘이야기’를 갖고 있다는데 큰 장점을 갖고 있다. 독자는 동네에서 새로운 친구들을 만나고, 그들과 함께 여러 동물들이 북적대는 숲을 넘어 유령 해적이 있는 바다를 탐험해야 한다. 해변에서 거북이랑 문어랑 놀 수도 있고 정글에서 무섭기보다 귀여운 호랑이와 악어를 피해 도망쳐야 한다. 또 비행기를 타고 큰 도시로 날아가 빌딩숲 아래 나만의 차로 드라이브를 즐길 수 있는 세계가 <페이퍼 원더랜드>다. 정신없이 모험을 즐기며 신나는 휘파람을 불다보면 어느새 아이 손에는 <페이퍼 원더랜드>에 등장한 깜찍한 동물과 괴물, 아이템들이 한가득 들려있을 것이다.

<페이퍼 원더랜드>는 종이공작의 장점인 손을 최대한 활용, 아이 두뇌에 유익한 자극을 주는 것은 물론 감수성과 성취감까지 선물하는 책이다. 하지만 이런저런 교육적 효과를 떠나 예쁜 일러스트와 화려한 패턴으로 눈을 즐겁게 하고, 완성된 종이 장난감들로 인해 가슴 가득 행복을 느낄 수 있도록 만들어 주는 멋진 책이라는 점을 강조하고 싶다.

2. 본문 보기
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3. 목차
이웃
환영해요
귀여운 집
친구들
우산
빵 굽는 시간
카메라 세상

숲 속으로
나무와 버섯
땅속 요정
사과 모빌
그르르렁, 곰이다!
부엉이
조끼 입은 토끼
멋진 콧수염

바다
유령 해적
고래
문어
체크무늬 거북이
보물 상자
집게
낙하산 속의 비밀 편지

밀림
나뭇잎 부채
코끼리
원숭이
악어
호랑이
기린
비행기

도시
맛있는 햄버거
스카이라인

릉부릉!
잘 시간
안녕!

4. 저자 소개
저자 | 미셸 로모(Michelle Romo)
미셸 로모는 독학으로 일러스트와 디자인을 배웠다. 2004년에 만들어낸 ‘Crowded Teeth’로 업계의 주목을 받은 그녀는 꾸준히 여러 캐릭터를 만들어가며 명성을 쌓았다. 밝고 경쾌한 색상과 귀여운 일러스트가 특징인 그녀의 디자인은 수많은 가방, 티셔츠, 학용품, 아이폰 액세서리 등에 접목되어, 많은 사람들의 사랑을 받고 있다.

Home page | http://www.argo9.com

페이퍼 원더랜드|12800 |9788993497908 |
     

 

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아르고나인

매일매일 두뇌 트레이닝 공룡접기백과

매일매일 두뇌 트레이닝 공룡접기백과

1

제 목: 공룡접기백과

저 자: 존 몬트롤
역 자 : 이림
펴낸 곳: 아르고나인
판 형: 182*235
면 수 : 188
발행일 : 2011년 6월 20일
정 가 : 12,800원
I S B N : 978-89-93497-89-2 13740

 

1. 책 소개

고만고만한 종이접기는 이제 그만!

인기 만점의 창작 공룡 종이접기를 즐겨라!

시중에서 판매 중인 종이접기 책의 상당수는 기초 수준에 머물고 있다. 몇몇 창작 종이접기 도서도 있지만 아직은 미약한 실정으로 대개는 개구리, 종이학 등 어떤 책을 골라도 뻔하고 식상한 콘텐츠만 수록되어 있는 것이 현실. 이제는 뭔가 새롭고 참신한, 그리고 완성도 높은 새로운 종이접기 콘텐츠가 필요한 시점이다.

신선한 콘텐츠를 갈망하는 독자의 가슴에 단비가 될 책이 바로 매일매일 두뇌 트레이닝 <공룡접기백과>이다. <공룡접기백과>엔 익룡과 육식공룡, 초식공룡 중 인기 있는 공룡 캐릭터 27종 이상이 수록되어 있다. 뿐만 아니라 각 공룡에 대한 전문가의 친절한 설명까지 첨부되어 아이들의 공룡 상식에도 많은 도움을 준다.

지구의 지배자 공룡을 만들자!

이 책의 저자인 존 몬트롤(John montroll)은 현직 수학 교사이자 로버트 J 랭과 더불어 미국의 손꼽히는 유명 종이접기 작가다. 존 몬트롤은 직업적 특성을 살려 수학적인 계산을 바탕으로 작품을 설계하는 것으로 잘 알려져 있다. <공룡접기백과> 역시 이런 그의 특징이 고스란히 나타나 있다. 이런 이유로 그의 작품이 어렵게 느껴질 수도 있지만 인내를 가지고 완성하고 나면 그만큼 성취감은 높아진다고 할 수 있다.

<공룡접기백과>는 색색의 종이를 사용해 색채감각을 키우고 손과 눈의 협동작용을 통해 기하학적 원리를 이해할 수 있도록 구성했다. 아이들은 색종이 한 장에서 나오는 다양한 형태를 감상하며 성취감을 얻게 된다. 처음 종이접기를 할 때는 모방으로 시작하지만 점차 응용력과 창의성을 키워 개성을 표현하게 된다. 종이접기를 통해 창작의 즐거움을 느끼며 구성을 하고, 표현력, 공감각을 키우며 오감을 발달시켜 가게 되는 것이다.

특히 이 책은 난이도가 확실하게 구분되어 있어 본인의 접기 실력을 테스트할 수 있는 지침서 역할도 해준다.

이제 종이학, 종이배, 개구리, 나팔꽃 등 어느 책에서나 흔히 볼 수 있는 똑같은 종이접기는 그만 하자. 이왕 만드는 거 수준을 높여 좀 더 정교한 종이접기를 해보자. 그것도 사라진 지구의 지배자 공룡이라면 더욱 신나고 멋지지 않을까.

2. 본문보기

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3. 목차

공룡의 정의

기호

기본 종이접기

산봉우리와 화산 / 금이 간 공룡알 / 선사시대의 나무 / 프테로닥틸루스 / 케찰코아틀루스 / 프테라노돈 / 람포린쿠스 / 엘라스모사우루스 / 타니스트로페우스 /리오자사우루스 / 아파토사우루스 / 브라키오사우루스 /디플로도쿠스 / 디메트로돈 / 스피노사우루스 /티라노사우루스 / 알로사우루스 / 파라사우롤로푸스 / 코엘로피시스 / 스파에로토루스 / 콤프소그나투스 / 스트루티오미무스 / 테논토사우루스 / 그리포사우루스 / 하드로사우루스 / 이구아노돈 / 프로토케라톱스 / 스티라코사우루스 / 트리케라톱스 /스테고사우루스

4. 저자 소개

저자 | 존 몬트롤(John montroll )

존 몬트롤은 미국의 유명 종이접기 작가이자 수학 교사로 로버트 J 랭과 더불어 종이접기 수학적인 연구의 양대 산맥으로 불린다. 그는 6살 때부터 동물 종이접기를 창작하기 시작했다. 12살에는 미국 오리가미 센터의 멤버로 등록, 본격적인 작가 활동을 시작했으며 14살이 되던 해에 처음으로 오리가미 컨벤션에 참석하여 유명세를 얻었다. 그의 종이접기는 수학적인 계산을 이용한 것이 특징으로 난이도가 제법 있는 편이다.

역자 | 이림

단국대학교 국어국문과를 졸업하고, 영어 강사로 근무하며 영어 교재를 집필하기도 하였다. 현재는 번역에이전시 엔터스코리아에서 아동서 전문 리뷰어 및 전문번역가로 활동 중이다. 옮긴 책으로는 <디즈니 스쿨 스킬 워크북-공역>, <리틀 아인슈타인 그림책 시리즈 3권 -출간 예정> 등이 있다.

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매일매일 두뇌 트레이닝 공룡접기백과|12800 |9788993497892 |
     

 

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생각정리연구소

한 번 고객 백번 오게 하라

한 번 고객 백번 오게 하라

위기경영표지.indd

제 목 : 한 번 고객 백번 오게 하라
저 자 : 타카다 야스히사
역 자 : 김미선
펴낸 곳 : 스펙트럼북스
판 형 : 148*210
면 수 : 172
발행일 : 2011년 5월 20일
정 가 : 12,000원
I S B N : 978-89-93497-62-5 13600
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1. 책 소개
지난 5년간 자영업자의 평균 폐업률은 무려 84.3%!
예비 창업자와 기존 자영업자들을 위한 긴급 처방서!
많은 사람들이 창업을 꿈꾸고 있다. 팍팍하게 돌아가는 샐러리맨의 삶이 지겨워서든 아님 좀 더 나은 미래를 위해서든, 자기만의 가게를 갖는 것은 아마도 모든 소시민이 갖는 꿈일 지도 모른다. 그러나 자기만의 솜씨나 기술만 믿고 뛰어들기엔 이쪽 세계가 만만치가 않다. 지난 5년간 자영업자의 창업 대비 폐업 비율은 84.3%에 달한다. 매년 식당 창업자들의 60% 정도가 1년 안에 폐업 상황으로 내몰리고 있으며 그나마 20% 정도는 겨우 현상유지에 급급해하는 실정이다. 극단적으로 말해 개업한 열 곳 중 한 곳만이 살아남는 확률이다. 이는 요식업에만 한정된 얘기가 아니다. 정도의 차이는 있겠지만 미용실, 사우나, 호텔, 병원 등 전 분야에 걸쳐 폐업률은 상당히 높은 것으로 알려져 있다.
의욕을 갖고 시작한 가게에 손님 대신 파리만이 들끓고 있다면, 이보다 더한 비참함은 없을 것이다. 그런데 뭔가 이상하다. 같은 업종의 옆집 가게는 손님들이 줄을 서며 기다리고 있는 것이 아닌가?

같은 상권에서
같은 상품을
같은 가격으로
같은 서비스를 제공했다

그런데 당신의 가게만이 상대적으로 손님이 적다면 당신의 판매방법에 문제가 있는 것이다. <한 번 고객 백번 오게 하라>는 매출 부진에 시달리는 모든 가게에 적용, 큰 성과를 올릴 수 있는 방법을 제시해 준다. 예비 창업자에겐 지침서로, 기존 자영업자들에겐 긴급 처방서 역할을 할 <한 번 고객 백번 오게 하라>을 주목하자.

당신의 가게는 번창하고 있는가?
-일본 후쿠오카시의 한 초밥집은 우연한 기회에 판매방법을 극적으로 바꾼 결과 연간 3억6천만 원이던 매출을 단기간에 13억 원까지 성장시켰다.
-키타큐슈시의 한 음식점은 한때 6억5천만 원의 빚 때문에 파산 직전이었으나
‘판매방법’을 바꾼 후 매출을 세 배로 늘려 6억5천만 원의 빚을 모두 상환했다.
-이즈모시의 오래된 온천 여관은 경영난에 허덕이다 새로운 ‘판매방법’을 시행, 전년대비 300%의 매출을 기록했다.

이들 업소들에겐 공통점이 있다. 상품 경쟁력을 강화하거나 가격 할인으로 성과를 올린 것이 아니라는 점이다. 오히려 상품은 그대로 두고 ‘판매방법’을 바꿔서 사업을 극적으로 변화시킨 것이다. 국내 자영업자의 상당수는 프랜차이즈를 통해, 창업을 하고 있다. 여러 장점이 많겠지만 비슷한 매장에서 같은 상품을, 같은 가격으로 팔기에 차별화를 내세우기 어려운 것이 사실이다. 때문에 효과적인 판매방법이 필요하다. 같은 것도 다르게, 같은 가격도 더 저렴하게 보이는 기술을 다루는 <한 번 고객 백번 오게 하라>가 국내 실정에도 딱 적합한 이유다.
이 책의 저자 타카다 야스히사는 창업 전문 컨설턴트가 아니다. 오히려 그는 이와 거리가 먼, 음식점과 미용실에 고객관리 소프트웨어를 판매하는 영업사원 출신이다. 그런 그가 800곳 이상의 고객사를 살펴보면서 터득한 경영 자료와 판촉술로 매출 부진에 시달리는 가게들을 되살리는데 성공하면서 업계의 주목을 받았다. 타카다 야스히사는 비결을 묻는 질문에 이렇게 답했다. “자료는 거짓말을 하지 않습니다. 전국 800곳이 넘는 당사 클라이언트가 실행해 온 여러 성공 사례와 실패 사례를 정리하여 분석한 것을 말했을 뿐입니다.”
그는 경영자가 아닌 경험자의 시선으로 접근했고 또 놀라운 성과를 이끌어 냈다.

판매방법만 바꾼다면 당신 가게도 문전성시를 이룰 수 있다
신규 고객을 고정 고객, 즉 ‘단골’로 만들어야 가게가 성공할 수 있다는 것은 당연한 얘기다. 모두 이 사실을 알고는 있지만 아무나 이렇게 만들지는 못한다. 오히려 신규 고객을 유치하는 것조차 힘들 정도다. 이를 위해 <한 번 고객 백번 오게 하라>에선 신규 고객을 모으는 방법과 그 고객을 고정 고객으로 만드는 방법에 중점을 두고 있다.

‘효과적인 판매방법을 구축하는 프로그램’의 네 가지 단계
제1단계 → 신규 고객을 모으는 방법
제2단계 → 고객을 고정 고객으로 만드는 방법
제3단계 → 고객을 성장시키는 방법
제4단계 → 고객을 유지하는 방법

‘효과적인 판매방법을 구축하는 프로그램’의 네 가지 단계는 저자가 수많은 경험을 토대로 확립한 이론과 실천론이다. 저자의 말처럼 고객을 ‘모으고’, ‘단골로 만들고’, ‘성장시키며’ ‘유지’할 수만 있다면 이미 당신의 가게는 성공한 것이나 다름없을 것이다.
만일 당장 손님이 없다는 이유로 조급한 마음에 가격 할인으로 고객을 유치하려 한다면 다시 한 번 생각해 보기를 권한다. 쿠폰, 소셜커머스 등으로 모은 손님은 일회성으로 끝날 확률이 대부분이기 때문이다. 많은 비용을 들이고 가격을 깎아 신규 손님 유치에 성공했어도 그 고객이 단골로 확보되지 않는다면 아무 소용이 없다. 가격 할인은 최후의 수단이며 가급적 피해야 할 방법이라고 저자는 역설한다. 이에 대한 방법도 책에 상세하게 설명되어 있다.
<한 번 고객 백번 오게 하라>는 이론서가 아니라 실전서이다. 저자가 전문 경영 컨설턴트가 아니듯이 이 책 또한 그렇지 않다. <한 번 고객 백번 오게 하라>는 저자의 풍부한 경험과 사례를 통해 확보된 방법을 친절하게 알려주는 책이다.
<한 번 고객 백번 오게 하라>가 수많은 자영업자들에게 빛과 소금이 될 수 있는 책이 되길 기대해 본다.

2. 본문보기
034-035082-083100-101122-123

3. 목차
1장 왜 고객이 다시 찾아오지 않는 걸까?
당신의 가게를 번창시킬 간단한 비밀
단발 고객은 어느 정도 될까? / 가게를 번창시킬 간단한 비밀이란?
가격이 저렴한데 왜 고객이 다시 찾아오지 않는 걸까 ?
다시 찾아올 확률이 낮은 고객이란? / ‘고정 고객이 될 가능성이 높은 고객’을 모아라
2장 고정 고객으로 만들 확률을 ‘7배’ 높이는 방법
고객이 다시 찾아오지 않는 결정적인 이유
단골로 만들기 위한 강력한 힌트 / 어떻게 하면 고객이 다시 찾아올까? / 고객이 다시 찾아오지 않는 이유 / 고객에게 잊혀지지 않을 ‘3의 법칙’ / 고객은 몇 곳의 가게를 기억할까?
3장 고정 고객으로 만드는 ‘세 가지 방법’
3일 후에 보내는 ‘감사메일’
고정 고객이 될 확률이 7배나 높아지는 ‘세 가지 다이렉트메일’ / 감사메일에서는 ‘감사의 마음’을 전하자 / 감사의 마음을 전하는 것만으로 충분할까? / 가게의 장인정신과 연륜을 알리자 / 감사메일에서 입소문이 생긴다 / 광고해 달라고 하지 않아도 자연히 입소문이 퍼진다 / 입소문은 주변에서 발생한다 / ‘열정’을 전하자 / 감사메일로 최고의 성과를 올린 ‘후쿠오카 현 초밥집 가신’
3주일 후에 배달되는 ‘라이크(Like)메일’
예기치 못한 놀라움을 선사한다 / 라이크메일을 통해서 ‘우수한 가게라는 증거’를 알려라 / 동업자에게 추천받자 / 인기 순위와 과거 수상 경력을 활용하자 / 프리미엄 몰츠가 인기 있는 이유 / ‘몬드셀렉션 금상’은 어떤 상인가? / ‘세계 제일’이라는 칭호는 간단하게 획득할 수 있다 / 고객의 소리를 활용하자
3개월 뒤에 보내는 ‘러브메일’
러브메일은 ‘위험한 다이렉트메일’ / ‘러브메일’에는 무엇을 쓸까? / ‘사지 않으면 손해’라고 생각되는 숫자 / 러브메일로 생길 수 있는 충돌 / 고객은 ‘당첨’되면 다시 찾아온다 70 그래도 찾아 주지 않는다면 어떻게 할 것인가? / 무슨 일이 있어도 다시 찾아 주어야 하는 이유 / 고객이 3년 동안 세 배 증가한 ‘키타큐우슈시 카마메시모요우’ / 80개월 이상 연속으로 매출이 증가할 수 있었던 이유
4장 성공을 좌우하는 ‘고객정보’의 활용법
능숙하게 매출을 올리는 방법
장사가 잘 되지 않을 것처럼 보이는 가게가 돈을 버는 이유 / 통신판매업이 돈을 버는 이유는 무엇일까? / 상품을 ‘구입하는 사람’, ‘구입하지 않는 사람’으로 분리하는 중요성 / 손쉽게 매출을 올리는 방법 / ‘당신의 상품을 구입할 가능성이 높은 사람’을 간단하게 알아내는 방법 / 창업 이래 최고의 실적을 기록한 ‘이즈모시 오다 온천’
평범한 ‘주소록’은 필요 없다
‘어디 사는’, ‘누구’ 만으로는 고객정보라고 할 수 없다 / 많은 가게에서 착각하고 있는 것 /
‘언제’, ‘얼마’라는 정보까지 필요한 이유 / 고객정보 활용의 네 단계
5장 신규 고객이 모이지 않는 이유
당신의 회사가 선택받지 못하는 ‘결정적’인 이유
당신의 회사가 선택받지 못하는 이유 / 신규 고객에게 상품 경쟁력은 관계없다 / ‘마츠스시 30,000원, 커트 42,000원은 다른 가게와 어떻게 다른가? / 신규 고객을 모으는 데 가격은 관계없다 / ‘누구에게나 좋다’고 하면 아무도 반응하지 않는다 / 팔고자 하는 상품과 팔고 싶은 상대를 정하자 / 유니클로가 급성장한 이유 / 이것을 반복하면 손님은 서서히 모여든다 / ‘40세부터 사용하는 화장품’ 그래도 구입하는 이유는?
상품이 아닌 ‘사람’을 광고한다. 점원의 스타 전략
상품이 아닌 사람을 광고한다 / 고객은 모르는 사람에게 상품을 구입하는 것을 불안해 한다 / 잘 모르는 가게의 문은 열기 어렵다 / 손으로 쓰는 ‘아날로그 블로그’란 무엇인가? / 아날로그 블로그로 신규 고객을 모으는 ‘하나이로 미용실’
6장 신규 고객을 서서히 끌어들이는 방법
신규 고객을 모으는 획기적인 방법 ‘배포메뉴’
‘배포메뉴’라는 획기적인 방법 / 후쿠오카의 인기 미용실 ‘헤어 준키’의 배포메뉴 / 배포메뉴의 내부는 이렇게 만든다 / 배포메뉴의 뒷면은 이렇게 만든다 / 표지의 역할이란 무엇인가? / 배포메뉴의 최대 포인트 / 이렇게 하면 고정 고객이 되기 쉬운 고객들이 모여 든다 / 배포메뉴의 활용법 / 할인에는 ‘철학’이 필요하다 / 배포메뉴로 세 배의 매출을 올린 ‘시게마츠 일본요리점’
배포메뉴, 아날로그 블로그 외에 고객을 모으는 방법
입소문은 신규 고객을 부른다 / 고객의 마음을 알려면 인터넷이 반드시 필요하다
최종장 판촉술보다도 중요한 것
– 고객 확대의 마법 –

4. 저자 소개
저자 | 타카다 야스히사(高田靖久)
1971년 출생. 토시바(東芝) IT 컨트롤시스템(주) 소속. 고객관리시스템 그룹의 책임자. 음식점과
미용실을 중심으로 고객관리 소프트웨어의 상품기획, 판매를 하고 있으며 ‘소프트웨어만 판매하
는 것이 아니라 결과(매출 향상)를 판매한다’를 신조로 삼고 있다.
입사 후 몇 년 동안은 ‘인기 없는 영업사원’이었다. 그 후 새로운 각오를 하고 ‘기본급의 5분의 1’
을 자기 투자에 사용했다. 단기간에 영업 및 점포경영 노하우를 익히고 그 노하우를 고객관리 소
프트웨어에 적용시켰다. 그것을 기존 클라이언트에 제공한 결과 전년대비 300퍼센트 향상하는
등 매출이 오른 가게가 속출했다. 현재 고객관리 소프트웨어를 도입한 가게는 800곳이 넘는다.
이 노하우를 전국에 있는 가게에 전하기 위하여 강연을 시작했다. ‘가게경영이 잘 되는 구조를
구축하는 시스템’은 연간 70회 이상 실시했으며 항상 강연장을 가득 메웠다. 현재 전국의 상공회
의소, 상업조합, 중소기업 등에서 강연 의뢰가 끊이지 않고 있다.
저서로 《잘 팔린다 & 돈을 잘 번다! 뉴스레터 판촉술》(공저 동문관출판), 《고객을 ‘편애’하라!》(중경출판(中經出版)) 등이 있다.

역자 | 김미선
일본 센슈대학교 경제학과 졸업.
현재 번역 에이전시 엔터스코리아의 출판기획 및 일본어 번역 전문가로 활동 중이다.
역서로는 <통계를 알면 인생이 달라진다>, <생각을 명쾌하게 정리하는 기술>, &
lt;한 권으로 끝내는
춘추전국 처세술 : 중국편>, <인명의 세계사>, <행복을 부르는 풍수 100>, <기적의 영어교과서>,
<엄마 친구 아들도 공부하는 영단어 SUPER 12000>, <주머니 속의 선물> 외 다수가 있다

스펙트럼북스는 아르고나인의 경제경영 임프린트입니다.
Home page | http://www.argo9.com

한 번 고객 백번 오게 하라|12000 |9788993497625 |
     

 

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모두가 행복해지는 달콤한 선물 해피 스마일 베이킹

모두가 행복해지는 달콤한 선물 해피 스마일 베이킹

위기경영표지.indd

제 목 : 해피 스마일 베이킹
저 자 : 지바 다카코
역 자 : 이재화
펴낸 곳 : 아르고나인
판 형 : 180*240
면 수 : 83
발행일 : 2011년 4월 20일
정 가 : 12,800원
I S B N : 978-89-93497-82-3 13590
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1. 책 소개

맛있다! 쉽다! 마음을 설레게 하는 58가지 깜찍한 캐릭터 디저트
‘일본요리는 눈으로 즐긴다.’는 말이 있다. 푸드스타일리스트이자 사진작가인 지바 다카코가 선보인 <해피 스마일 베이킹>은 이 말에 딱 걸맞은 베이킹 북이라 할 수 있다. 강아지, 사자, 개구리, 멧돼지, 돌고래, 병아리 등 앙증맞고 귀여운 캐릭터로 만들어진 케이크와 쿠키, 슈크림 등을 보고 있노라면 “이 예쁜 걸 어떻게 먹지?”란 말이 절로 나올 지경이다.
이처럼 눈이 즐거워지는 캐릭터 디저트는 그동안 구경만 하고 감탄만 했지 감히 만들어 볼 엄두가 나지 않았다. 하지만 이제 그런 고민의 시간은 안녕이다.

<해피 스마일 베이킹>은 누구나 쉽게, 하지만 따라하다 보면 화려해지는 데커레이션 테크닉을 기본부터 차근차근 친절하게 알려준다. 재미있는 것은 아이싱 만들기와 착색, 코르네 만드는 법 등의 기본 기술만 익히면 이 책에 나오는 다채로운 캐릭터 디저트들을 거뜬히 만들 수 있다는 점이다. 저자 지바 다카코는 <해피 스마일 베이킹>이 요리 솜씨를 뽐내는 책이 아닌 행복을 전하는 레시피가 되기를 바라기 때문이다.

사랑하는 사람에게 행복을 전하는 마법의 레시피
저자 지바 다카코는 이 책에서 소개하는 각양각색의 디저트들을 자칭 ‘치유의 베이킹’이라고 이름 붙였다. 보는 사람이 자신도 모르게 웃음 지으며 마음을 누그러뜨릴 수 있는 그런 요리를 만들고 싶은 마음에서다. 제목처럼 <해피 스마일 베이킹>에 등장하는 모든 캐릭터, 즉 디저트들은 만면에 미소를 짓고 있다. 귀엽게 미소를 짓고 있는 과자를 만들다보면 어른도 아이도 같은 미소를 짓게 되지 않을까.

<해피 스마일 베이킹>에는 케이크, 쿠키, 젤리, 푸딩, 빙수, 셔벗, 찐빵, 화과자, 만주, 마카롱, 마들렌 등 마치 인형과 같은 디저트들이 흘러넘친다. 애인을 위한 디저트, 아이를 위한 디저트, 기념일을 위한 디저트, 초대를 위한 디저트 등 어디에 내놓아도 환영받을 수 있는 사랑스러운 디저트 말이다.
보기만 해도 달콤하고 행복한 향기가 풍기는 것만 같은 디저트. 만드는 사람과 먹는 사람, 모두가 행복해지는, 그런 디저트를 위한 책이 바로 <해피 스마일 베이킹>이다.

2. 본문 보기

해피스마일베이킹본문.indb

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3. 목 차

시작하며
재료들 & 도구들
데커레이션의 기본 기술
(아이싱)
데커레이션의 기본 기술
(초코펜 & 휘핑크림)

Part. 1 기본 스마일 베이킹
스마일 컵케이크
동물 컵케이크
산타클로스와 에클레르 루돌프
아이싱 쿠키
동물 잼 샌드위치 쿠키
강아지 아몬드 쿠키
사자 쿠키
밤 & 고구마 타르트
서양배 스마일 타르트
곰돌이 초콜릿 타르트
스마일 롤
꿀벌 미니 롤케이크
동물 스틱 케이크
개구리 가족 케이크
강아지 바바루아 케이크
멧돼지 가족 케이크
산타 크리스마스 케이크
악어 슈크림
Part. 2 시원한 스마일 디저트
동물 젤리
너구리 초콜릿 바바루아
고양이 커피 젤리
바다표범 파르페
테디베어 캐러멜 푸딩
돌고래 양갱
햄스터 판나코타
동물 아이스크림
오뚝이 딸기 셔벗
병아리 & 엄마 닭 빙수
털보 아저씨 셔벗
Part. 3 폭신폭신한 일본 과자
동물 찐빵
백조 화과자
병아리 밤 만주
동물 만주
동물 카노코
하마 메밀 만주
백합 뿌리 눈사람 만주
Part. 4 멋쟁이 미니 베이킹
강아지 마시멜로
눈사람 마카롱
아기 멧돼지 미니 마들렌
초콜릿 올빼미
다쿠아즈 도토리
Column 칼럼 (스마일 음료)
디자인 카푸치노
스마일 스무디
마시멜

 

스마일 쿠킹 시리즈-1 해피 스마일 베이킹|12800 |9788993497823 |

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A4 종이접기로 생각정리 프레임웍 구축하기

A4 종이접기로 생각정리 프레임웍 구축하기

 

생각을 정리하는데는 다양한 방법이 있다. 우선 매트릭스를 만들고 그에 내용을 넣는 형식이 있다. 이런방법 저런방법을 감안해도 결국에는 자신만의 방법을 찾아 해결하는 것이 가장 중요하다. 그렇다면 어떤 템플릿, 프레임웍을 사용할지 머리가 복잡해진다.

우선 생각의 프레임웍을 구축하기 위해 기본이 되는 프레임을 나누는 방법부터 생각해본다.

주변에서 흔하게 쓸 수 있는 A4용지를 다음과 같은 방법으로 접고 선을 그어 프레임을 나눈다. 원은 그냥 그리기만 하면 된다. ^^

자가 없어도 1/3로 정확하게 접는 방법은 A4용지 2장을 가로, 세로로 겹치면 정확하게 1/3이 나뉜다. 그대로 접기만 하면 1/3로 나눌 수 있다.

만들어진 템플릿은 스토리텔링으로 업무 배분으로 또는 체크리스트로 다양하게 선택하여 사용가능하다. 단순히 지면을 나눈 것 만으로 새로운 양식을 만들어 자신만의 창조적인 업무스타일을 만들어 낼 수 있다.

 

일이 복잡하다면 원인과 결과를 나눠보면 어떨까?

연필로 무언가를 쓰고, 그리게 된다면 생각이 차분히 정리되는 것을 느끼게 될 것이다.

If A4 paper and leftover paper folding method
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일로서 하는 프레젠테이션의 기본

출판사이야기

ReAnalog

어떤 일이건 아날로그 방식을 제대로 체득하지 못하면 디바이스에 종속되어 디지탈의 노예로 전락하기 쉬워진다. 디지탈경영과 협업이 화두로 떠오르고 있지만 실제 업무에 지속적으로 사용하게 되면 창조력도 새로운 발상을 만들기 전에 그저 남이 시키는 일을 자동로봇처럼 프로그래밍되어 움직이게 되는 것은 아닌지 생각해보게 된다.

 

아날로그 방식에 익숙해져보자.

GTD는 결국 상자 속에 있는 결제서류를 쓰레기통을 버리는 일이고 Todo는 포스트잇에 할 일을 적고 버리는 일이다.

하얀 종이에 연필로 낙서하고 달력에 포스트잇이나 스티커로 표시하고 군대 상황판이나 지도위에 말을 올리는 것 처럼 무엇이든 가시화되고 빨리 생각대로 표현할 수 있는 그림을 그려보자.

컴퓨터 화면은 모든 물건을 디지탈로 만들어 놓은 것이다. 하지만 복잡한 생각을 정리 하기 위해서는 그것으로는 부족하다. 오히려 정신산만한 상태가 될 수 있고 집중력을 저하시킨다. 인간은 움직이는 것에 무조건 반응하고 집중력을 저해시킨다. 아마 무엇을 검색하기 위해서 네이버나 국내포탈에 들어갔다가 사진이나 움직이는 배너를 클릭하다. 실제 해야할 일을 안하고 서핑만 하다가 뭐하고 있는거지 라고 생각하는 일이 있었다면 그 것은 시각특성에 현혹되는 보편적인 일이다.

사이트 개발시 UX 에서 EyeTracking을 하는 이유는 바로 이때문이다. 왼쪽에 현란하고 자극적인 문구나 광고들이 나열되고 있는 것이다. 보통 왼쪽에서 오른쪽으로 상단에서 하단으로 눈이 움직이는 것은 우리가 어려서부터 봐온 책을 읽는 순서가 그러하기 때문이다.

아날로그를 다시 시작해야 하는 이유도 여기에 있다. 어려서는 연필로 글을 쓰거나 그림을 그리는 훈련을 받는다. 하지만 어른이 되어서는 컴퓨터 자판으로 글을 쓰거나 생각을 표현하기 위해 파워포인트나 프로그램에 의해 이미 완성된 남의 로직에 맞춰 표현을 하는 방법에만 익숙해진다.

그것은 마이크로소프트나 애플의 방식이지 실제 자신의 경험과 두뇌 속에서 이루어지는 방식이 아니다. 따라서 나만의 스타일로 내가 생각하는 로직을 스케치하고 그것을 다시 다이어그램으로 마인드맵으로 원하는 형태의 구성으로 만들어 낼 필요가 있다.

 

회사에서 실적 상황판을 만들듯 자신만의 스타일의 템플릿 대시보드를 만들어 보고 혼자가 아닌 그룹으로 현재 어떤 상황인지 알 수 있도록 모두가 볼 수 있는 곳에 의견을 모으고 꾸준히 노력해보는 것은 어떨까?

 

ReAnalog를 생각하는 것은 결국 다시 어릴때로 돌아가서 바른 글쓰기 도형그리기 그리고 내 생각을 다양한 프레임으로 만들어 보는 것을 시작하는 것이다. Analog Reload, Analog ReStart, Analog Revolution …

 

Draft를 공개하네요 ^^

 

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도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 수학퍼즐-한글판

도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 수학퍼즐-한글판
수학퍼즐표지

제   목    : IQ up 수학퍼즐-한글판
저   자    : 어스본(usborne)
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 128*188
면   수 : 100
발행일 : 2011년 5월 20일
정   가 : 12,800원
I S B N : 978-89-93497-87-8 14410
978-89-93497-86-1 (세트)
————————————————————————
1. 책 소개
한 번으론 어림없다! 두 번 생각해야 답이 보인다!
어스본의 인기 카드 시리즈 한글판 책으로 재탄생!
수학은 ‘논리적 언어’라는 말이 있다. 문제를 정확히 이해하고 분석해야만 답을 이끌어낼 수 있기 때문이다. 요즘 트렌드인 수리 논술과 서술형 수학 문제를 떠올리면 쉽게 이해될 것이다. 하지만 이 때문에 우리 학부모들은 골치가 아프다. 예전에 셈만 빠르면 초등학교 수학정도는 큰 무리 없이 좋은 점수를 유지할 수 있었지만 이젠 다르다. 이해력과 판단력, 논리적인 접근과 해석 없인 결코 수학을 정복할 수 없다.

수학을 잘하는 학생으로 키우려면 어릴 때부터 수학적인 사고를 위한 트레이닝이 필요하다. 어스본의 <IQ up 수학퍼즐>은 이를 위한 최상의 교재이자 놀이책으로 추천할 만하다.
<IQ up 수학퍼즐>은 학부모들의 사랑을 한 몸에 받고 있는 어스본의 ‘activity cards’ 시리즈를 책으로 제작, 카드 분실의 위험은 줄이고 휴대성은 높였다. 또 본문을 모두 코팅 처리해 부록으로 제공되는 마카펜으로 계속 쓰고 지울 수 있도록 배려했다.

<IQ up 수학퍼즐>의 문제들은 눈을 사로잡는 멋진 일러스트를 이용, 다양한 상황들을 제시한다. 북극곰을 돕기 위해 문제를 풀어야 하고 파라오의 연대표를 보며 그가 왕위에 오른 날짜를 계산해야 한다. 또 로봇 공장에서 조립되는 다음 로봇을 예측해야 하고 금고의 비밀번호도 찾아내야 한다. 이처럼 <IQ up 수학퍼즐>엔 아기자기한 일러스트로 표현된 재밌는 문제들이 잔뜩 수록되어 있다. 하지만 예쁜 그림만 보고 우습게 생각했다간 큰코다칠 수 있다.

재미있는 수학놀이로 배우는 수학적 사고력!
이 책에 실린 문제들은 단순한 셈과 계산으로는 풀리지 않는다. 한 번 더 생각하고 다각도로 바라보며 창의적으로 풀어야 하는 문제들이다. 문제에 담긴 의미를 파악하고 논리적으로
생각해야 비로소 실마리를 찾을 수 있다. <IQ up 수학퍼즐>에 수록된 퍼즐들은 단순한 계산으론 결코 풀 수 없으며 최소 두 번 이상 생각하고 논리적으로 접근해야 답을 맞힐 수 있다.

말랑말랑한 그림과 다채로운 상황 설정은 <IQ up 수학퍼즐>의 가장 큰 장점이다. 전반적인 흐름이나 그 배경, 기본 원리들을 무시하고 단순히 공식과 기법들을 이용해 문제만 풀어나가는 문제집은 아이를 지치기 만들고 또 막상 문제를 풀었더라도 크게 남는 것이 없다.
이는 초등학생뿐만 아니라, 중·고등학생 더 나아가 대학생이 되어서까지도 마찬가지.

<IQ up 수학퍼즐>은 딱딱한 문제집이 아닌 신나고 재미있는 게임북으로 구성되어 있다. 하지만 효과는 문제집 이상으로 <IQ up 수학퍼즐>의 문제들은 사고의 폭을 넓혀 다른 응용문제의 적응력을 키울 수 있게 만들어준다. 이 책의 목적은 ‘계산력’이 아닌 ‘논리력’으로 논리적인 접근과 해결방법을 습득할 수 있게 해준다. 사칙연산은 물론 분수와 각도, 확률, 도형 등 수학의 기초를 다질 수 있는 문제들로 구성된 <IQ up 수학퍼즐>로 이제 우리 아이의 두뇌를 스마트하게 만들어주자.

<어스본은 해리포터 시리즈로 유명한 세계적 출판사인 스콜라스틱사의 자회사로 1973년 설립돼 영유아부터 청소년까지 다양한 연령층의 사랑을 받고 있는 출판사이다.>

2. 본문보기
수학66수학79수학05수학15수학40수학54수학퍼즐영문표지

3. 목차
1 위에서 내려다본 우리 마을 / 2 칙칙폭폭 기차 여행 / 3 표 속에 우주가! / 4 점 잇기 / 5 장난감 판매량 / 6 벌집 속으로 / 7 우유 생산량 / 8 가방의 색깔은? / 9 풍선껌 뽑기 놀이 / 10 비행기 여행 / 11 초콜릿 공장 / 12 탑을 그리자! / 13 골프 게임 / 14 없어진 기호를 찾아라! / 15 즐거운 수영장 물놀이 / 16 오늘은 시장가는 날 / 17 게임에 도전하자! / 18 평행을 찾아라 / 19 다른 것은 딱 하나! / 20 선을 따라서 / 21 굴속으로 뛰어들어! / 22 쿠키를 세자! / 23 삼각형은 모두 몇 개? / 24 개구리와 파리 / 25 재미있는 놀이기구 타기 / 26 숫자 맞추기 / 27 슈퍼스타를 찾아라! / 28 과녁을 맞혀라! / 29 캔으로 탑을 쌓자! / 30 금고를 열어라! / 31 초대형 로켓을 그리자! / 32 도형 속에 숫자가? / 33 한 마리도 낚지 못하는 아이는 누구? / 34 차가 막혀요 / 35 빙고에 도전하자 / 36 암호를 풀어라! / 35 꼭꼭 숨어라, 머리카락 보인다! / 36 어떤 무늬일까? / 39 종이를 접자 / 40 알고 보면 같은 모양! / 41 크리스마스 트리 / 42 위성과 행성 / 43 도미노 완성하기 / 44 정글을 조사하자! / 45 케이크 자르기 / 46 숫자 퍼즐 / 47 복슬복슬 내 친구 / 48 달력 퍼즐 / 49 코끼리 엘라의 인생 / 50 다음에는 어떤 모양? / 51 각도는 몇 도? / 52 그림 암호를 풀어라! / 53 카드를 뽑아라! / 54 스도쿠 / 55 돌고래 훈련 / 56 신기한 기계 / 57 피자로 퍼즐을? / 58 멋진 신발장 / 59 주사위 짝 맞추기 / 60 연을 꾸미자 /61 집안일을 더 많이 한 것은 누구? / 62 다음에 올 로봇은 어느 것? / 63 바닷가에서 / 64 숫자를 찾아라! / 65 깡충깡충 뛰어라! / 66 인기 있는 영화는? / 67 그림으로 뺄셈하자! / 68 방울을 터뜨려라! / 69 모양별로 나누자 / 70 시내로 놀러가자! / 71 북극곰을 도와주세요! / 72 방과 후 특별활동 / 73 보물 나눠 갖기 / 74 어떤 모습이 나타날까? / 75 누구 방일까? / 76 미로 속의 쥐돌이 / 77 거울 놀이 / 78 단추와 단추 사이 / 79 지하철 시간표 / 80 암호를 해독해라! / 81 파라오 연대표 / 82 무게를 똑같이! / 83 비 오는 날 / 84 거울에 비친 모습 / 85 헝겊 인형 / 86 몬스터의 간식 / 87 과일 포장하기 / 88 반올림 / 89 요리 시간 계산하기

 

인도 베다수학

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도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 숫자퍼즐-한글판

도전! 수학 두뇌 만들기 시리즈 – IQ up 숫자퍼즐-한글판
숫자퍼즐표지

제   목    : IQ up 숫자퍼즐-한글판
저   자    : 어스본(usborne)
펴낸 곳    : 아르고나인
판   형    : 128*188
면   수 : 100
발행일 : 2011년 5월 20일
정   가 : 12,800원
I S B N : 978-89-93497-88-5 14410
978-89-93497-86-1 (세트)
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1. 책 소개
한 번으론 어림없다! 두 번 생각해야 답이 보인다!
어스본의 인기 카드 시리즈 한글판 책으로 재탄생!
수학은 ‘논리적 언어’라는 말이 있다. 문제를 정확히 이해하고 분석해야만 답을 이끌어낼 수 있기 때문이다. 요즘 트렌드인 수리 논술과 서술형 수학 문제를 떠올리면 쉽게 이해될 것이다. 하지만 이 때문에 우리 학부모들은 골치가 아프다. 예전에 셈만 빠르면 초등학교 수학정도는 큰 무리 없이 좋은 점수를 유지할 수 있었지만 이젠 다르다. 이해력과 판단력, 논리적인 접근과 해석 없인 결코 수학을 정복할 수 없다.

수학을 잘하는 학생으로 키우려면 어릴 때부터 수학적인 사고를 위한 트레이닝이 필요하다. 어스본의 <IQ up 숫자퍼즐>은 이를 위한 최상의 교재이자 놀이책으로 추천할 만하다.
<IQ up 숫자퍼즐>은 학부모들의 사랑을 한 몸에 받고 있는 어스본의 ‘activity cards’ 시리즈를 책으로 제작, 카드 분실의 위험은 줄이고 휴대성은 높였다. 또 본문을 모두 코팅 처리해 부록으로 제공되는 마카펜으로 계속 쓰고 지울 수 있도록 배려했다.

<IQ up 숫자퍼즐>의 문제들은 눈을 사로잡는 멋진 일러스트를 이용, 다양한 상황들을 제시한다. 스파이가 되어 암호를 풀어야 하고 활쏘기 점수판을 가지고 누가 활을 잘 쐈는지 계산해 내야한다. 외계인이 도망친 구멍을 추측하고 곧 태어날 아기 펭귄을 예측해서 모두 몇 마리가 될지를 합산도 해야 한다.
이처럼 <IQ up 숫자퍼즐>엔 아기자기한 일러스트로 표현된 재밌는 문제들이 잔뜩 수록되어 있다. 하지만 예쁜 그림만 보고 우습게 생각했다간 큰코다칠 수 있다.

재미있는 수학놀이로 배우는 수학적 사고력!
이 책에 실린 문제들은 단순한 셈과 계산으로는 풀리지 않는다. 한 번 더 생각하고 다각도로 바라보며 창의적으로 풀어야 하는 문제들이다. 문제에 담긴 의미를 파악하고 논리적으로
생각해야 비로소 실마리를 찾을 수 있다. <IQ up 숫자퍼즐>에 수록된 퍼즐들은 단순한 계산으론 결코 풀 수 없으며 최소 두 번 이상 생각하고 논리적으로 접근해야 답을 맞힐 수 있다.

말랑말랑한 그림과 다채로운 상황 설정은 <IQ up 숫자퍼즐>의 가장 큰 장점이다. 전반적인 흐름이나 그 배경, 기본 원리들을 무시하고 단순히 공식과 기법들을 이용해 문제만 풀어나가는 문제집은 아이를 지치기 만들고 또 막상 문제를 풀었더라도 크게 남는 것이 없다.
이는 초등학생뿐만 아니라, 중·고등학생 더 나아가 대학생이 되어서까지도 마찬가지.

<IQ up 숫자퍼즐>은 딱딱한 문제집이 아닌 신나고 재미있는 게임북으로 구성되어 있다. 하지만 효과는 문제집 이상으로 <IQ up 숫자퍼즐>의 문제들은 사고의 폭을 넓혀 다른 응용문제의 적응력을 키울 수 있게 만들어준다. 이 책의 목적은 ‘계산력’이 아닌 ‘논리력’으로 논리적인 접근과 해결방법을 습득할 수 있게 해준다. 사칙연산은 물론 분수와 각도, 확률, 도형 등 수학의 기초를 다질 수 있는 문제들로 구성된 <IQ up 숫자퍼즐>로 이제 우리 아이의 두뇌를 스마트하게 만들어주자.

<어스본은 해리포터 시리즈로 유명한 세계적 출판사인 스콜라스틱사의 자회사로 1973년 설립돼 영유아부터 청소년까지 다양한 연령층의 사랑을 받고 있는 출판사이다.>

2. 본문보기
숫자86숫자퍼즐영문표지숫자02숫자16숫자30숫자53숫자77

3. 목차
1 미끼 물기 / 2 흔들다리 건너기 / 3 피라미드 퍼즐 / 4 보물 상자 / 5 꽃잎 퍼즐 / 6 펭귄 개체 수 / 7 좌석 번호 / 8 미니골프 / 9 주사위 눈 그리기 / 10 해머 치기 / 11 초콜릿 상자 / 12 달리기 대회 / 13 로봇 저울 / 14 나비 날개 / 15 외계인 대피 소동 / 16 활쏘기 훈련 / 17 다람쥐 둥지 / 18 티셔츠 무늬 넣기 / 19 곱셈 기계 / 20 비밀 임무 / 21 삼각형 덧셈 / 22 오리 미로 / 23 자전거 코스 / 24 사라진 부호 / 25 경주용 자동차 / 26 나머지와 다른 것 찾기 / 27 숨겨진 숫자 / 28 원숭이 대소동 / 29 암호 풀기 / 30 사과 포장하기 / 31 숫자배열 찾기 / 32 거리 풍경 / 33 어떤 버스를 탈까? / 34 15 만들기 / 35 나비농장 / 36 싹둑싹둑 대변신 / 37 과일 퍼즐 / 38 눈송이 / 39 파이프 퍼즐 / 40 외계인 키 재기 / 41 젤리빈 / 42 장난꾸러기 아기 고양이 / 43 소수 먹는 괴물 / 44 숨은 그림 / 45 새 관찰 / 46 뱀 사다리 놀이 / 47 짧은 목줄 / 48 동전 세기 / 49 애벌레 숫자놀이 / 50 전깃줄에 앉은 새 / 51 도둑과 경찰 / 52 가쿠로 퍼즐 / 53 코코넛 모으기 / 54 스도쿠 퍼즐 / 55 마야인 암호 / 56 숫자 찾기 / 57 양 세기 / 58 로켓 발사 / 59 빙고게임 / 60 체조선수 / 61 소몰이 / 62 구구단 시험 / 63 집 떠난 맥스 / 64 숲길 지나기 / 65 꿀벌 / 66 사각형 덧셈 / 67 징검다리 / 68 숫자 섞기 / 69 산타의 꼬마 도우미 / 70 다트판 점수 / 71 강아지 미로 / 72 우주 소용돌이 / 73 도미노 / 74 스도쿠 / 75 누가 누구? / 76 줄사다리 타기 / 77 바닷속 세상 / 78 장난감 판매 / 79 나침반 바늘 / 80 숫자 먹어치우는 괴물 / 81 네 칸 숫자 채우기 / 81 내가 누구? / 83 뽑기머신 / 84 그림 암호
85 기차 타기 / 86 숨은 그림 / 87 숫자 공장

 

IQ up 숫자퍼즐|12800 |9788993497885 |