코스설명
논리력이 쑥쑥 어린이 큰 스도쿠 148 문제 풀어보기 스도쿠 문제푸는 방법을 어린이들이 풀이하기 좋게 막대(마커)를 이용해서 설명합니다. 막대가 있으면 스도쿠에 대한 풀이가 쉬워져서 아이들을 지도할 때 좋아요 문제는 링크로 다운로드 하시면 됩니다. 문제 다운로드 https://www.argo9.com/archives/19443 풀었다면 시간을 댓글로 남겨주세요
스도쿠는 스위스의 수학자 레온하르트 오일러(Leonhard Euler 1707.4.15~1783.9,18)가 만든 그레코라틴스퀘어(Greco-Latin Square)라는 수학의 다차원 배열 ’(N×N 형식의 숫자 배열)에 대한 문제를 처음 개발한 것이 시초입니다.
이 놀이에 몇 가지 변형을 가해 1979년 하워드 가른이 ‘넘버 플레이스’라는 이름의 게임을 미국에 처음 소개했는데 그다지 큰 인기를 얻지 못했습다.
하지만 일본에서 이 게임을 니코리라는 퍼즐회사에서 도입하여 숫자가 홀로있다는 뜻의
《數獨》 라는 브랜드를 만들어 80년대부터 소수 매니아를 대상으로 판매하다 점차 대중화되었습다.
스도쿠는 영국, 미국, 일본 등에서 학습 보조교재로 사용되는 퍼즐로 수학적 원리와 논리력과 사고력을 필요로 하는 문제들은 수업 전 일종의 집중 훈련으로 릴레이로 문제를 푸는 협동형 수업, 문제 풀이를 통한 수학의 원리 이해에 사용되고 있습니다.
강의설명
- 스도쿠 풀이법 설명
- 형광펜으로 색상별 스도쿠 풀이법
- 연습문제
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